— Получено достижение! “Высшее милосердие II”. Вы не воспользовались предложением высокого-рангового врага с отрицательной разницей в отношении более 90 добить его и бескорыстно спасли от неминуемой смерти, утратив возможность получить уникальное умение и более 10 достижений, в т. ч. три уникальных. Отныне, спасенные и помилованные враги дополнительно улучшают к вам отношение на 3, все восстанавливающие здоровье заклинания эффективнее у Вас на 17,5 %, у ваших союзников на 3 %~
— Получено достижение! “Высшее милосердие III”. Вы не воспользовались предложением высокого-рангового врага с отрицательной разницей в отношении более 120 добить его и бескорыстно спасли от неминуемой смерти, утратив возможность получить уникальное умение и более 10 достижений, в т. ч. три уникальных. Отныне, спасенные и помилованные враги дополнительно улучшают к вам отношение на 4, все восстанавливающие здоровье заклинания эффективнее у Вас на 22,5 %, у ваших союзников на 7 %
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы получаете уникальное умение: “Круг Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 1,5 метра исцеляют любые раны)~
— Получено достижение! “Высшее милосердие IV”. Вы не воспользовались предложением высокого-рангового врага с отрицательной разницей в отношении более 150 добить его и бескорыстно спасли от неминуемой смерти, утратив возможность получить уникальное умение и более 10 достижений, в т. ч. три уникальных. Отныне, спасенные и помилованные враги дополнительно улучшают к вам отношение на 5, все восстанавливающие здоровье заклинания эффективнее у Вас на 25 %, у ваших союзников на 12 %
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы получаете уникальное умение: “Зов Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 5 метра от вас бросаются на помощь, если в зоне видимости есть нуждающиеся)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: “Круг Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 3 метра исцеляют любые раны)~
— Получено достижение! “Высшее милосердие V”. Вы не воспользовались предложением высокого-рангового врага с отрицательной разницей в отношении более 180 добить его и бескорыстно спасли от неминуемой смерти, утратив возможность получить уникальное умение и более 10 достижений, в т. ч. три уникальных. Отныне, спасенные и помилованные враги дополнительно улучшают к вам отношение на 5, все восстанавливающие здоровье заклинания эффективнее у Вас на 26 %, у ваших союзников на 18 %
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы получаете уникальное умение: “Рука Милосердия” (активация 1 раз в 24 часа. Вы можете раз в сутки воскресить любого подданного, если с момента смерти прошло не более 5 минут)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: “Зов Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 7,5 метра от вас бросаются на помощь, если в зоне видимости есть нуждающиеся)
Вы первый, кто получил данное достижение: Вы улучшаете уникальное умение: “Круг Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все существа в радиусе 5 метров исцеляют любые раны)
Вы первый, кто получил все три умения линейки Милосердия: Вы получаете уникальное умение: “Мэтр Милосердия” (активация 1 раз в 12 часов. Все умения предназначенные лечить, исцелять и воскрешать — становятся вновь активными, сколько бы не оставалось времени до их отката)~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти I”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 10 %. Отношения с Богом Ишмунтиром — 40. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 5 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 20 %, повышение боевого духа на 1, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 1 % ~
— Получено достижение! “Вырвать из пасти II”- вы забрали лакомую добычу, способную повысить потенциал демона более чем на 20 %. Поклоняющиеся ему демоны получают бонус атаки против вас и ваших союзников на 7 %. Отныне Вы получаете за убийство поклоняющихся Ишмунтиру увеличение получаемого опыта на 25 %, повышение боевого духа на 2, повышение стоимости или качества лута с убитых врагов на 3 % ~