Выбрать главу

Впрочем… это еще как посмотреть — пятнадцать килограмм, сокровищ это очень не плохо. Я усмехнулся и запустил ладонь в ящик, зачерпнув горсть чешуек подводного дракона… счастье доспешника, хе-хе. Из этих чешуек составлялись эпические кольчуги. Каждая, кроме прочности и лёгкости имеет возможность модификации. С каждой чешуйкой возятся маги, алхимики, гравёры — на каждую, чтобы добиться идеала уходит куча времени. Мечта манчкина. Левша отдыхает со своей блохой, ага…

Деньги, конечно, хранились не в сокровищнице, а в игровом банке, напрямую связанном с тем самым реальным банком, куда мне закрыли доступ. Так что набить карманы монетами не возможно. Но сейчас к услугам моей 420 килограммовой грузоподъемности: груды доспехов, артефактов, вперемешку со всевозможными запчастями, россыпями бутылочек и баночек…

Масло устойчивости «убирает старение вещей сделанных из природных материалов, бывших некогда живыми»

Масло уродливости «убирает все эффекты природной привлекательности перед любыми существами Тора»,

Масло сопротивляемости кислоте…

— Тьфу ты, залип!

Да, тут уж хочешь, не хочешь, а идеально лучшее не выберешь. Нужно задавить жабу и брать что берётся. Хватать, что выглядит красивее — ведь только когда берёшь в руки вещь можно рассмотреть её свойства. Проблема в том, что ценники на них не висят, можно перебирать по аналогам выставленным на аукционе, но на это нет времени. Эх, насколько было бы проще — похватать всё самое дорогое для последующей продажи. Но приходится вычислять лишь косвенно. Да и на аукцион сразу не выставишь, для этого нужно дотащить до этого самого аукциона. Халявы нет, как в других играх.

Под руку попал маленький эльфийский щит. Удивительно, но в нем явно содержится какая-то некромагия — с края тянутся два длинных костяных шипа, которые делают его одновременно кастетом. Да, так и есть такое дело: + 10 к броне. Урон теням + 85 единиц, при ударе зубьями. Прочность предмета 300\300 ед… Щит с грохотом отправился в кучу. Удивительная, но бесполезная вещь, разве что специалист — охотник за тенями выложил бы хорошую сумму. Но мне нужны заготовки оружия в основном и детали…

Конечно, бардак в виде пещеры Аладдина, который «сезам откройся» здесь только для постороннего. Я бывал тут лишь как носильщик, вместе с казначеем, видел «по ограниченному доступу», что ему открывались, вполне себе упорядоченные ячейки, где всё аккуратно сортировано. Но сейчас мне это конечно недоступно.

Когда поднимется тревога? В общем, есть вероятность, что мне удастся уйти незамеченным. Нагрести массу драгоценностей и тихо ушмыгнуть в укромное место. А потом попробовать сделать ещё рейс…

Но даже если получится, завтра с вероятностью в 90 % меня закроют в вампирской каморке и выбраться из неё уже этому персу не будет никакой возможности.

Но вот они, груды правильных предметов… Сложно определить ценность какого-то определённого уника, но вот золотой браслет с пятью слотами для драгоценных камней и пятью слотами для чеканки рун, определённо серьёзная ценность. Редкая заготовка, которую можно заточить подо что угодно. Это уник, либо очищенный от того что было предмет с какого-то босса. Жадно схватил и вдруг почувствовал, что слюна потекла… в сторону отлетели кожаные сапоги, прикрывавшие мешочек, полный таких браслетов. Серебро, золото, нефрит, янтарь, авантюрин — все чистые, многослотовые и у каждого свои бонусы магии камня и металла… А вот и камни, мешочек граненых изумрудов. Жадные пальцы погружаются в их искристый свет.

Через двадцать минут счётчик уже практически сравнялся с перегрузом. По крайней мере в моем багаже сортировка прекрасно работает…

Так, зачем я уцепил этот серебряный меч с тройной руной отравления? То, что мастер наложил тройную, конечно здорово, но вот на кой чёрт на серебро имеющее бонусы к нежити и нечисти, однако абсолютно иммунной к ядам в большинстве своём? Леонардо Давинчи был пьян, фокус удался, но не тот. Хе-хе. Два килограмма! Так, десять минут на выбрасывание хлама, потом поиск артных моделей.

Я со вздохом уселся на стопку пёстрых ковров у стены, провёл кончиками пальцев по бархатистой поверхности — тоже отличная штука. Прибавляют скорость восстановления маны, здоровья… Положишь такой коврик хоть в походном шатре, хоть у костра, приляжешь и никто никуда не умирает. Жаль работает только в мирном режиме, а то бы…

А это ещё что? Сквозь толщу ковров сияло нечто выбивающееся из ряда. Зрение слесаря показывало сквозь все ковры вычурный замок, но не тусклый, как в открытых сундуках сокровищницы, а сияющий угрожающей зеленью охранных заклятий — закрытый замок! И не в сундуке — в полу! Сокровищница в сокровищнице! Вот где должны быть воистину эпические ценности!

Глава 10

Я поднатужился, и стопка ковров тяжело отвернулась в сторону. В паркетном полу обнаружился круглый люк. По центру растрепанная шевелюра медузы-Горгоны, прожигает меня взглядом выпуклых глаз. Замочная скважина расположена как раз в гневно округленных губах. Недолго думая я сунул отмычку ей в рот и вздрогнул, металлическое лицо твари гневно исказилось, а по периметру засияло сразу три заклятья: окаменение, парализации и замораживания. Да еще змеи, что у нее вместо волос раскрыли пасти с черными, сочащимися ядом клыками.

Мысленно я проклял самоуверенность, а заодно свой опыт, который услужливо подсовывал памятный эффект подобных заклятий, и как идиот толкал под руку. И я конечно бы оставил отмычку в глотке этой твари и ушел бы, не сияй в скважине сторожевое заклятие, пульсирующее, словно в нем бьётся сердце. Таймер ограничения времени для открытия замка запущен. Твою мать!

Я сделал пару вдохов-выдохов, потёр глаза и пальцы открывавшие сотни и сотни замков начали своё тонкое дело. Как ни гримасничает тварь, вмонтированная в плиту пола, ничего поделать она не может. Замок который она охраняет оказался не очень сложным. Тяжелый вздох и ее глаза, только что сиявшие свирепым светом погасли.

Тут только почувствовал что вспотел, как бобик. Игра скрупулезно фиксирует реальные физические состояния. Тьфу, сколько уже хаживал на Торе, а такую дверцу встретил впервые. Не похоже, что это замок вырастил, слишком не эльфийский стиль.

Под ногами ступени лестницы спиралью уходящей во тьму. А вот это вполне по-эльфийски — по центру тонкий шест, чтобы можно было легко скользнуть вниз в стиле моряков подводников. Я едва подавил желание так сделать. Ассасин это в первую очередь — осторожность, а здесь, в святая святых замка она должна удвоиться.

Промежуточных площадок не было, ловушек тоже, и ступени без приключений привели на «Дно замка» — как назвала локацию карта. Лока запрещенная, и всё же, до ближайших закрытых дверей названия на плане появляются. А закрытая дверь действительно есть, впрочем не на замке — петли противно взвизгнули.

Шагнул через порог, и меня едва не сшибло букетом всевозможных запахов. Причём удар по носу, как от реального мокрого веника цветов. Роз, вперемешку с колючками, полынью и орешником… по ощущениям вместе с орехами.

В окошке заклинаний повисла гроздь диковинных бафов и дебафов. Они появлялись и исчезали ежесекундно, не рассмотришь, разве что на несколько секунд провисела «шалфейная свежесть».

По стенам такие же как и в сокровищнице вечно горящие светильники, и похоже я попал в какую-то диковинную лабораторию.

Длинные столы, заваленные кучами разноцветных листьев, разной степени сухости. Букетики крошечных желтых цветков и совершенно не в тему торчащие из них листы пальм, усыпанные точками плесени.

Рассыпаны грязные колбы и реторты, причём, судя по форме из элитных кварцевых наборов алхимика, из цельного куска природного стекла. Среди хлама: вдруг очень аккуратно разложен серебряный набор ножичков и буравчиков, на дощечке с пришпиленными дольками чего-то… требующего как минимум 5 минутной идентификации, если судить по возникшему таймеру.