Сила 2.
Стойкость 2.
Сноровка 1.
Хитрость 1.
Восприятие 1.
Харизма 0.
Магия 0.
Защита от магии 0.
Здоровье: 20.
Выносливость: 2.
Естественная атака: урон 2d4.
Особые способности: чутье, чувство опасности.
Я поблагодарил псаря и вернул ему свиток. Первое, что мне не понравилось, это исчисление урона в кубиках. 2d4 буквально означало, что после удара игра бросает два четырёхгранных кубика, генерируя результат от двух до восьми. Плюс, скорее всего, бонус силы. Это означало, во-первых, что где-то у Blood Lore есть настольный предок, в который люди играли — или играют до сих пор — безо всякого компьютера. Просто сидя за столом и попивая пиво. А во вторых, это значило что в игре слишком много отдаётся на откуп случайности. Разброс от двух до восьми, при том что у персонажа первого уровня вроде меня всего сорок очков здоровья, это кошмар. Надо было бы ещё посмотреть на урон мечей, чтобы не поднимать панику раньше времени, но всё же… я не хотел чтобы на мои действия так сильно влияли невидимые кубики. После драки с фанаткой Рекозы, я почувствовал удовлетворение, когда понял что мои — только мои — навыки, помогли справиться с зарвавшимся игроком. А тут, такая подстава.
— Так вы хотите приобрести кого-нибудь, мой господин, — отвлек меня псарь.
— Сколько за киресскую бойцовую? — спросил я. Учитывая то, что путешествовать скорее всего придётся одному, мне понадобится кто-то толстый. Пусть не слишком ловкий, зато способный прикрыть спину и принять на себя часть урон.
— Два су, мой господин. Четыре су, за полностью обученную собаку.
— Так, а не полностью обученная, что означает? Псина не станет меня слушаться, или что?
Мужчина заулыбался.
— Нет, мой господин. Конечно же нет. Все мои собаки невероятно послушные и никогда от вас не сбегут. Просто вы получите молодую особь, щенка.
— Тогда не страшно, — я не боялся перспективы прокачиваться вместе со своим спутником. Конечно, будь я умным, я бы сперва узнал цены на доспехи и оружие, а уже потом тратился на собаку, но тогда мне и в голову не пришло что двойного навара с арены Присциллы может не хватить. — Давайте щенка.
Мужчина поклонился и исчез в темноте псарни. Через несколько секунд он вернулся, ведя на поводке тварь, в холке доходящую мне до колена. Белая клочковатая шерсть, огромная выступающая вперёд бульдожья челюсть, маленькие красные глазки, мощные передние лапы. Я буквально с первого взгляда влюбился в эту нарисованную каким-то маньяком тварь. Отсчитав псарю положенные две монеты, я принял поводок и быстро привязал его к поясу. После чего наклонился к монстру и потрепал его по голове. Собака громко гавкнула, обрызгав меня слюной, и завиляла хвостом.
— И как тебя назвать? — тихо спросил я. Затем, быстро сообразив, сам же и ответил. — Будешь Лотром.
Тут же, на ошейнике питомца появилось его новое имя. Назвав пса в честь первой онлайн игры, в которую я играл ещё будучи школьником — и до сих пор сохранял о ней тёплые чувства — я уже собрался идти к кузнице, как ко мне снова обратился псарь.
— Помните, господин, что питомец также считается вашим имуществом. И в случае вашей смерти, он по наследству перейдёт к вашим потомкам.
— Благодарю, — ответил я. — А что будет если убьют самого пса?
— Боюсь, в этом случае поделать ничего нельзя. Но в городе Парес, что в пятидесяти милях отсюда, есть магазин для питомцев. Там вы сможете найти что-нибудь, что продлит жизнь малышу Лотру.
— Ещё раз спасибо, — я кивнул псарю на прощание, и вместе с Властелином Колец Онлайн отправился на поиски кузнеца.
Beta 4.
Я вышел из игры только, для того чтобы отлить и сожрать чего-нибудь. Протерев глаза после нейрошлема, увидел что хозяин с задумчивым видом стоит у окна. Огромный и тихий, он вызывал у меня не то чтобы симпатию, а скорее сочувствие. Я рискнул обратиться к начальнику.