Выбрать главу

Серебра в кошельке было достаточно, чтобы прикупить еще что-нибудь полезное, но тогда бы не хватило на выплату штрафа. Решив рискнуть, я потратил свои сбережения на кожаную шапку (почему-то названную «шлемом»), и такие же наручи и поножи. Защита у них всех была равна одному, что в целом было логично. Кузнец предложил заточить мне меч за один су, но мне так и не удалось узнать у него, какие эффекты это даст в плане механики.

— Продержится заточка битвы две, может четыре, если будете хорошо следить за мечом, — все твердил мой собеседник. — Рубить будете лучше, колоть. Протыкать проще.

Я решил что заточка временно повышает шанс проникающего урона, или просто увеличивает базовый урон. В целом неплохо, но временный эффект за целый су — в то время как оружие стоит от двух до четырех, мне казался излишне дорогим. И все же, понимая что мне сейчас нужно заработать десять серебряных и пробить в ближайший город, в течение трех дней, я согласился. Когда кузнец закончил, открыл книгу мечника, чтобы посмотреть на новые характеристики своего оружия.


Простой короткий меч.

Урон d6+Cила. Тип: универсальный (рубящий\режущий).

Острый (— 5% к прочности, максимальный урон на 5+)

Привыкание: 25%.

Прочность: 95%.


И всё? Максимальный урон и проверки на травму и потерю сознания при выпадении на кубике пяти и шести? Не густо. Да еще и прочность снижена немного. Хорошо, что за время дуэли с Дамианом прочность не упала. Видимо, для этого нужно колотить мечом по щитам или доспехам.

Поблагодарив кузнеца, я решил еще раз попытать счастье на полях. Несмотря на предостережения Донована, хотелось испытать доспехи — теперь уже покрывающими все хит-боксы — и проверить будет ли работать щит. К тому же, мне понравился персонаж мельника и помочь ему достойно похоронить сына казалось хорошей идеей. По крайней мере, если уж отыгрывать персонажа, то в реальной жизни я бы поступил именно так.

Добравшись до полей и потратив какое-то время на поиски того самого пугала с красным сапогом вместо головы, безуспешные — из-за того что посевы были слишком высоки, я собрался с духом и направился к северной части локации. Первое время было тихо, я дошел до места прошлой битвы с битлингами без всяких приключений. Лотр шел осторожно, прислушиваясь и принюхиваясь, уже ожидая новой атаки отвратительных тварей. Когда я краем глаза заметил движение в рядах посевов, пес зарычал и прижался к моей ноге. Он все время крутил головой, видимо чувствуя что битлинги пытаются нас окружить.

— Ну давайте, уроды, — крикнул я, в надежде спровоцировать тварей на атаку. Сразу после этого, Лотр резко повернулся и прыгнул куда-то мне за спину. Несколько монстров — пять или шесть, почти одновременно появились передо мной.

Быстрым ударом я отсек половину головы одному из мелких уродцев. Это вышло так легко, что я даже удивился. Несколько битлингов попытались атаковать меня сразу с трех сторон, и пришлось отступать к Лотру, принимая выпады хитиновых клинков на привязанный к руке щит. С физикой авторы Blood Lore действительно схалтурили, поэтому щит держался на руке как влитой. Тем не менее силу принимаемых на него ударов я все-таки чувствовал. В это время Лотр, уже успевший пропустить пару выпадов, все же загрыз своего противника и переключился на тех тварей, что теснили меня. Псу достаточно было отвлечь одного из наседающих битлингов, чтобы я мог перейти в атаку. После дуэли с живым человеком эти уродливые насекомые уже не казались такими страшными. У них было намного меньше очков здоровья, и при точном попадании в уязвимые зоны — шею, голову и живот — можно убить монстра всего за один удар. Проблема была только в том, что Лотр не слишком хорошо уворачивался от атак чудовищ. Я прибил одного битлинга, воткнув меч ему точно в горло, отбросил второго щитом и обезглавил третьего. Еще двое, переключившись на пса, дразнили его и, осторожно атакуя своими хитиновыми мечами, все время отступали, заманивая моего питомца в высокие заросли. Я не знал, можно ли в Blood Lore воскрешать животных, поэтому бросился следом, открывая спину той твари, что сейчас лежала на земле. Кажется, именно этого и ждали битлинги. Мгновенно переключившись с Лотра на меня, они почти одновременно атаковали меня с двух сторон. Не готовый к этому, я все же смог принять на щит один из хитиновых мечей, а вот второй вошел мне в бедро. Вскрикнув от неожиданности, я отмахнулся от твари, но та и сама уже отскочила назад, в заросли. Лотр выглядел плохо — на его шкуре виднелось множество кровоподтеков и неглубоких ран, да и ноги у пса подкашивались. Я хотел было продолжить свое наступление, как увидел выходящий из живота хитиновый клинок — отброшенная щитом тварь смогла подняться на ноги и ударила мне в спину. Камень на поясе был заполнен темнотой примерно на две трети. Дернувшись, я все-таки добил одного из битлингов, очередным ударом в голову. Только сейчас я понял, для чего стартовых монстров сделали низкорослыми и лишенными щитов — так проще было бить по главной уязвимой точке. Всё-таки удар в голову увеличивал урон в два раза.