— Вторая способность будет и на нас с лучницей работать, — довольно протянул человек с билборда. — Царство своё дело знает.
— Ты не хочешь говорить о том, что подсел на него, да?
— Нет, — Никита поёжился. — Не хочу. И я не подсел.
— Конечно, — я откинулся на подушку, закрывая глаза. Боль уже переходила в тошноту. Голова начинала раскалываться. Какое-то время я просто лежал и пытался не думать о том, что сейчас происходит с моим организмом.
Человек с билборда встал. Я не видел, куда он отошёл, но дверь в палату не открывалась. Прошло несколько очень долгих минут, прежде чем меня хоть немного отпустило и я перестал сжимать в руках простыни. Мне понадобилось какое-то внутреннее усилие, чтобы снова вдохнуть и открыть глаза. Перед глазами плыли пятна, но я видел Никиту. Он стоял у окна, погруженный в свои мысли.
— Знаешь, что меня по-настоящему бесит? — спросил я. Человек с билборда вздрогнул.
— Что?
— Секретные навыки. Ну такая чушь, — я попытался приподняться и подтянуть к себе столик, чтобы можно было снова включить игру.
— Не забывай, что гайды на игру продаются за большие деньги, — ответил человек с билборда. — Не спеши. Я хочу сыграть с тобой. Дай только устроиться.
Я кивнул. Никита вышел из палаты, вернулся уже с парой подушек от дивана. Видимо просто взял без спроса, прямо из комнаты для посетителей или коридора. Бросил подушки на пол, взял небольшой нетбук, уселся вместе с ним на подушки. У Никиты не было шлема, но он кажется и не переживал по этому поводу. Я всё никак не мог понять, как человек играющий без погружения в виртуальную реальность, мог начать употреблять наркотик, погружающий тебя так глубоко, что можно и не всплыть. Но боль в боку не давала мне сосредоточиться на одной мысли слишком долго. К тому же, у меня оставалось и более важные дела.
Alpha 2.
Мы снова шли к поляне, где ждал нас Жучиный бог. Я понятия не имел, вернулся ли он в первоначальную форму и воскресли ли ранее убитые разбойники. В любой другой MMORPG это было бы так. Даже сомневаться бы не приходилось — мы отступили, игроков на сервере несколько тысяч, конечно же, босс и мобы воскресли. Но Blood Lore Unlimited слишком гордился своим «полным погружением», слишком лез из кожи вон, чтобы заставить игрока поверить в реальность окружающего мира.
Алый червь крался чуть впереди. Он двигался в полуприседе, накинув на голову темно-зеленый капюшон, и по какой-то нелепой причине действительно сливался с окружением. Он поднял руку, и мы остановились.
— Они не воскресли, ждут тебя, — тихо произнес Никита. Не внутри игры, а шепнул мне на ухо, так, чтобы микрофон в его ноутбуке ничего не услышал. Микрофон в шлеме был предусмотрительно выключен, во имя нашей тайной дезинсекционной операции.
— Когда начнём? — шепнул я в ответ. Но поскольку я не мог видеть человека с билборда в реальном мире, из-за шлема, понятия не имею, услышал ли он меня. Алый червь передо мной снял с нагрудной перевязи пару ножей. Он замахнулся и в этот момент здоровенное, покрытое хитином и древесной корой щупальце, вонзилось ему в грудь.
— Да блядь! — закричал Никита в метре от меня.
— Вперёд, — тут же закричала леди Атари. — Это жалкий божок от нас не уйдёт, парни! Мы порубим его в щепки и сложим из его останков костёр!
Мои парни заревели и бросились в бой. Я побежал следом, стараясь не отставать от них. Алый червь, к моему удивлению, был ещё жив. Он поднимался на ноги, но анимации были какими-то нарочито медленными. Скорее всего, игра таким образом создавала эффект оглушения.
— Ультима! — отдал я новый приказ. — Тебе там делать нечего. Будь рядом с Тотоши и защищай его!
Наемники высыпались на поляну. Без моей команды они уже шли с поднятыми щитами, и ловко защищались ими от бесноватых щупалец. Тело Жучинного бога, закрытое обломками идола, возвышалось в паре метров от земли. У меня почти не было шанса добраться до него, поэтому я сфокусировался на щупальцах. Их было много, но в целом, их движения оставались предсказуемыми и без наркотика. То ли этот противник был ниже уровнем, чем я и моя группа наёмников, то ли ещё по какой причине, но я не чувствовал, чтобы с меня сходили семь потов. Сражаться было весело, в меру интересно, даже репетативно в какой-то степени. Выпад, блок, блок, выпад, снова два блока. Жучиный бог бился размеренно, следуя простому алгоритму, как босс в хорошей старой видео игре. Жучиный бог усыплял мою бдительность.