Выбрать главу

Сила Воли — 570 (200 % +) (+152 +418) (6 оп)

Интеллект — 1522 (897 %) (+418) (1 оп)

Резерв энергии — 15220 (И×Х) (+4180) (1 оп)

Остальные скрыты

Способности:

Оценка 2ур (Обыч)

Покер-фейс (Эпич)

Гримуар мудреца (Класс)

Эффекты:

Нейросеть ИМ(Личное)

ОкО (Лич)

Ускорение развития (Бож) (+100 %)

Дисбаланс (Уник)

Увеличение резерва Х (Уник)

Анализатор ингредиентов 2ур. (Ред)

Чутье исследователя магии 2ур. (Эпич)

Несгибаемый (Лег)

Познающий (Уник)

Суть монстра (Уник)

Я есмь магия (Класс)

Сущность мудреца (Рас)

Сопротивления:

Ментальное — 152 % (+42)

Ядам — 48 % (+48)

ОБ:498 (+139)"

Оу. А я и забыл об этом маленьком пункте в описании класса, что интеллект толкает обе эти статы. Опять муки выбора… понятно, что это моя сила, но бляяя… Для разнообразия, начну с титулов.

"Вы получили титул Пожиратель. Дает одноименный навык"

"Пожиратель (Уник) (Эфф) — вы долгое время ели только мясо монстров, найдя его вполне съедобным. Мало кто решится на такую диету. Теперь при поедании сырого мяса вы имеете шанс 10 % приобрести его способность или эффект. Одноразово для каждого вида существ"

Мало того, что проклятый отшельник, так теперь еще и пожиратель. Из меня система какое-то чудовище клепает. Да, с тех пор я прокачивал сопротивление ядам и жрал только гончих с швадрами, но это же… Аааааа, все! Смущает, что мне не написали про мясо монстра. Просто про мясо. И что, теперь можно отгрызть кусок от эльфа и получить Зоркий глаз?

"Вы получили титул Хардкорный повар. Дает навык (Не)Вкусное блюдо"

"(Не)Вкусное блюдо (Уник) (Эфф) — вы долго готовили еду из ядовитых ингредиентов, но при этом все блюда с удовольствием съедались, несмотря на наличие яда. Отныне, из чего бы вы не готовили, получится вкусно, несмотря на некоторые не самые приятные (возможно, фатальные) добавки"

Теперь и ядоваром меня заделали. "Возможно, фатальные", тоже мне. Но сам эффект неплох, готовить вкусно — это хорошо. Ладно. Не кипятимся. С системой спорить — себе дороже, только нервы спалю. Что там дальше? Пойдем от меньшего к большему.

"Выберите навык за 1500 интеллекта:

1. Целительский шторм (Лег) (Спос)

2. Комбинатор (Лег) (Спос)

3. Ментальное подавление (Лег) (Эфф)"

Так, значит от тысячи правила меняются и мне дают способки раз в пять сотен очков. Зато мощные, легендарные. Ага, а на двух опять будет выбор без выбора, боги вмешаются по любому. Ладно.

Целительский шторм исцелял всех союзников в радиусе, равном интеллекту в метрах. Раз в сутки, зато полностью. Мощно. Покрыть три километра во время потасовки — это что-то. Вот только не про меня это, я армию не собираюсь держать.

Комбинатор позволял… ох ты ё… соединять способности. Вау.

"Комбинатор — теперь вы можете объединять свои способности и эффекты за исключением Классовых, Расовых и Божественных. Новый навык, по возможности, собирает особенности потраченных. Новый навык имеет среднюю редкость потраченных с соответствующей силой. Новый навык становится Способностью или Эффектом в зависимости от большего количества потраченных, при равных — случайно. Перед слиянием вы заранее знаете, что у вас получится и можете отменить, если что.

Внимание! Тратит много энергии, не рекомендуется создавать более одной способности или эффекта за раз.

Внимание!!! Потраченные способности и эффекты не восстанавливаются в прежнем подобии."

Вот такая хрень. Да это же что-то с чем-то! Охренеть… Так, что там с третьей, так, чисто поржать.

Ага, ментальное подавление — это активный блок любому менталисту. Он пытается мне залезть в мозг и тут же получает ответку. Напоминает ту, за ментальное сопротивление, только числа иные и зависит от интеллекта, а не от резерва. Впечатляет, но предыдущую не переплюнуть.

Комбинатор.

Так. А у нас тут новая оповещалка от резерва энергии. Первая, между прочим:

"За достижение 15000 энергии вы получаете титул Человек-батарейка. Дает способность Преобразователь"

"Преобразователь — теперь вы можете преобразовать часть своей энергии в любую другую (кроме божественной), которая вам известна, с потерей 50 % этой части энергии на трансформацию"

Это… Круто! Я всегда думал, что если запитать последовательность другим типом энергии, то и результат выйдет иным. Опять кучу экспериментов проводить.

А вот теперь, когда самые малые циферки пройдены, осталось самое сложное и долгое, но самое вкусное. Одиннадцать оповещений от новых стат. Жесть.

"Выберите навык за 50 искусности:

1. Усиление ингредиентов 1(Обыч)(Эфф)

2. Усиление материалов 1(Обыч)(Эфф)

3. Анализатор ингредиентов 3(Ред)(Эфф)"

Оппа, значит, навыки и дублироваться могут? В принципе, логично, анализатор и к искусности сильно привязан. Тогда надо заполнять этот пробел! А то я уж взволновался, что все, так и останутся они не у дел.

Анализатор

"Выберите навык за 100 искусности:

1. Чувство камня (Ред) (Эфф)

2. Чувство металла (Ред) (Эфф)

3. Чувство растений (Ред)(Эфф)"

А вот тут я призадумался. С одной стороны, нужен камень. Но что делает этот эффект? Что он сможет мне сказать, что не скажут мои способности? Пишет, мол, лучше ощущать и получать больше информации. Так у меня нет пока дефицита оной. Так что нет. Чуйка подсказывает мне, что надо брать третье. А так как мне и разницы особо нет, то так и сделаю.

Чувство растений.

"Выберите навык за 200 искусности:

1. Чувство друида (Эпич) (Эфф)

2. Анализатор ингредиентов 4 (Эпич) (Эфф)

3. Ядовар 1(Эпич) (Эфф)"

Вот она, мощь скрытых стат! Еще только две сотки, а уже навыки все эпические!

Чуйка упорно требовала, чтобы я хапнул Чувство друида, которое заменит чувство растений но я был иного мнения.

Анализатор.

Не только же на чутье полагаться. Мозги мне не для того даны. Интересно то, что я почувствовал — этот уровень последний. Если вспомнить — примерно то же я чуял и при Покер-фейсе, и при других одноступенчатых навыках. Но там я и сам понимал это, а тут — четкое осознание последней ступени. Интересно.

"Выберите навык за 300 искусности:

1. Чувство друида (Эпич) (Эфф)

2. Экспериментатор 1 (Эпич) (Эфф)

3. Анализатор материалов 1 (Эпич) (Эфф)"

Ах, боль! Чуйка орет благим матом, что надо брать друидскую ветвь, а я рвусь между двумя остальными. Экспериментатор — способность понимать, насколько будет успешным опыт и в чем ошибка, если она есть, перед окончательным действием. А анализатор мы уже знаем, но тут уже ветвь амулетостроения, а не зельеварения.

Ладно-ладно, уговорила. Хрен с ним, с экспериментатором, я и сам с усам, а насчет третьего пункта — надеюсь, повторят.

Чувство друида

Мир на короткий мир вспыхнул в глазах зеленым светом и вернулся на круги своя. А я понял — это последний. Навык был двухтупенчатым. Вот только это далеко не единственный друидский навык. А еще я понял, что ощущаю отголоски живых существ на большом расстоянии. Отголоски, не очень сильно напрягающие. Но если сконцентрироваться, "приглядеться" к какому-нибудь участку, то все становится яснее. Не зря чутье поработало, ой не зря.

"Выберите навык за 400 искусности:

1. Взор Мастера (Эпич) (Спос)

2. Анализатор материалов 1(Эпич) (Эфф)

3. Походная лаборатория (Лег) (Спос) "

Мда, мне не дают продыху с муками выбора. Взор при взгляде на любой амулет или зелье, сделанные кем угодно, видит примерный состав и детали. А походная лаборатория — это призывной набор полевого зельевара. Хм. Нет. Тут я тверд и нерушим. Лучше заранее наготовлю зелий, дома, а без знаний далеко не уедешь.

Анализатор

Фух, с искусностью расплевались. Осталось заняться Силой воли.

"Выберите навык за 50 силы воли:

1. Малое чтение мыслей 1 (Обыч) (Спос)