2. Ошибка…
3. Ош…Исправление… Нюх инквизитора (Уник) (Спос)"
"Сообщение от Богини Крови:
Не согласишься на предложение — пожалеешь"
Я сглотнул. Вот оно, значит, как. Одна сучка решила попереть против системы, а та взбеленилась и выставила мне способность против. Охренеть, какие страсти! Видать, эта сучья Принцесса очень меня захотела, когда мельком увидела мои статы. Как я понимаю, у них там что-то вроде своего аукциона последователей. Так еще и угрожать вздумала…
Ну-ну.
Нюх инквизитора
"Нюх инквизитора — вы чуете приближение любых темных тварей и адептов темных богов, которые не находятся под вашим контролем и контролем ваших союзников. Грядет наказание!"
"Вы получили проклятие Жертва Алой Принцессы.
Жертва Алой Принцессы — Богиня вампирской расы вас ненавидит. Вампиры чуют свою жертву."
Уф! Еще из дому почти не вышел, а уже оказался посреди бабьей божественной ссоры. Но Система мне нравится больше. Да, пожалуй буду к ней теперь более уважительно, с большой буквы, так сказать.
Чуется мне, что качаться придётся прям убойными темпами. И команду собирать. Срочно. С этой сучки станется прислать за мной отряд вампиров в день открытия врат. Хм. А ведь у меня тоже есть ритуал по созданию вампиров. Надо будет внимательнее с ним ознакомиться.
Так, взбодрились, пора кончать с последней статой. Искусность.
"Выберите навык за 500 искусности:
1. Формирование металлов (Лег) (Спос)
2. Усиление амулетов (Лег) (Спос)
3. Усиление зелий (Лег) (Спос)"
По ходу, Система все отойти не может от наглости. Иначе почему у меня в голове появились чужие мысли по использованию истинного серебра, артефактов света и святой воды?
— Успокойся ты. Не собираюсь я им поддаваться. — пробормотал я под нос. — Хотят войны — получат. Но ломать планы по прокачке в угоду противовампирскому вооружению не стоит. Я в городе магии, наверняка есть что-то из паладинского арсенала. А нет — огнем сожгу или взорву нахер. Или брошу в стазис, чтобы потом закинуть в крематорий. В конце концов, я оружие создавал и создаю. Найду управу на утырков.
Сказал просто вслух, но, думаю, меня услышали. Система Башни. От нее не укрыться. Об этом мне писали еще в самом начале.
А я задумался над выбором. Усиления, это, конечно, хорошо. Но вот формирование… Металлы очень плохо поддаются размягчению. Именно поэтому я постоянно использую кости. Ведь из них я могу слепить что угодно, хоть бабу голую, хоть боеголовку без начинки. А усиления — их можно и умом достичь. Мне нужны инструменты.
Формирование металлов
"Выберите навык за 600 искусности:
1. Великолепный повар (Эпич) (Эфф)
2. Мгновенное укрепление (Эпич) (Спос)
3. Книга алхимика (Эпич) (Спос)"
Ага. Похоже, успокоилась. Так, посмотрим.
Повар дает бонусы к приготовленной мной пище. Еда с усилениями… Что-то такое я уже слышал.
Мгновенное укрепление — это, видать, она продолжает лезть в приемы артефакторики. Укрепление — штука реально долгая, вот мне и подкинули ускоритель.
Книга алхимика очень похожа на мой гримуар мудреца, по сути. Только дает по два рецепта случайных зелий в день.
Нет, еда, это, конечно, круто. Но возьму я, все же, укрепление.
"Выберите навык за 700 искусности:
1. Поиск растений (Эпич) (Спос)
2. Поиск драгоценных камней (Эпич) (Эфф)
3. Поиск металлов (Эпич) (Эфф)"
А тут пошла в поиск. Хм. Ну, растения, думаю, мне найти помогут лесные жители, а вот остальные… Ну, камни найти посложнее и они тупо дороже. Так что поиск камней.
"Выберите навык за 800 искусности:
1. Формирование камней (Лег) (Спос)
2. Инженерный расчет (Лег) (Эфф)
3. Чутье Великого Зельевара (Лег) (Эфф)"
Ну, первое понятно. Тут она взялась за камни, не только драгоценные, но и обычные.
Второе позволяет создавать продуманные и просчитанные схемы устройств в голове, стоит посмотреть на материал. Ну, это я и без помощи могу.
Очередное чутье. Но с этим все просто — помощник зельевара. Подсказывает, как лучше сделать для достижения результата.
Ну, это так, для справки. Вообще я знал сразу, что выберу, как только прочёл.
Формирование камней.
Все, теперь для меня почти не осталось материалов, которые вызовут трудности. Сразу руки зачесались что-нибудь сделать, но мне надо было проставить еще четыре способности. А потом отдохнуть от всего этого и переварить информацию.
"Выберите навык за 900 искусности:
1. Создание материи (Лег) (Спос)
2. Создание семени (Лег) (Спос)
3. Создание псевдодуши (Лег) (Спос)"
А вот это уже интересно. Мне дали материализацию. Не ту ее убогую версию, которой я пользовался для создания ядов, через пень-колоду, а настоящую, без миллиона нюансов.
Создание материи, собственно, в том и заключалось. Материализация неорганических веществ. Судя по описанию, энергии жрет — вагон, но можно будет воссоздать любое существующее вещество. Понемножку, грамм по сто за раз.
Создание семени, несмотря на весьма двусмысленное название, являлось чем-то явно интересным. В частности, для меня. Ведь это создание семечка любого известного растения! А какое растение я хочу? Правильно, табак!
Создание псевдодуши же являлось, в моих глазах, достойным конкурентом обеим предыдущим. Это как искуственный интеллект создать с изначально заданными характеристиками. Для непонятливых — я смогу лепить живых кукол. Ну и энергия… Конечно, за все надо платить. Плюс перезарядка сутки.
И вот тут я задумался крепко. Если первая способность, как минимум, подождет, то остальные я хочу обе-две. Кто знает, повторит ли мне их Система.
Посмотрел на дверь. Ком, как мне кажется, и так вполне себе живой. Как и песики.
Похуй, подождет.
Создание семени. Так. А вот теперь мне даже чуть страшновато…
"Выберите награду за 1000 искусности:
1. Богиня Кр… Бог ремесел Карстар. Невидимая рука Бога (Лег) (Эфф)
2. Удобрение (Лег) (Спос)
3. Мутация растений (Лег) (Спос)"
Попыталась таки, сучка, но Система больше промашки не допустила. Уже радует. А вот способности посыпались — мечта садовода-огородника. Удобрение улучшало почву в радиусе И/2, то есть, для меня, полутора километров. А мутация, несмотря на страшноватое название, помогало изменить характеристики определенного семечка, чтобы растение выросло модифицированным.
Хм…
Пусть будет Мутация.
"Выберите навык за 1500 искусности:
1. Удобрение (Лег) (Спос)
2. Создание псевдодуши (Лег) (Спос)
3. Инженерный расчет (Лег) (Эфф)"
Больно! Решили дать мне второй шанс, пихнув те варианты, которые я отсеял, переступив себя. Но сейчас-то тоже отсеивать придется! Ээх. Хотел бы я удобрение хапнуть, но возьму другое.
Создание псевдодуши
Усиление куда важнее сиюминутного табака или выращивания алхимических трав на заднем дворе. Ну и крайняя на сегодня:
"Выберите награду за 2000 искусности:
1. Богиня Справедливости Ваалария. Зачарование Инквизитора (Лег) (Спос)
2. Походная лаборатория (Лег) (Спос)
3. Вживление амулета (Лег) (Спос)"
А вот тут я надолго задержался взглядом на первой строчке. Похоже, не только Системе не нравится нездоровая активность богини кровососущих. Хотя она и не смогла дать ничего лучше права зачаровывать предметы своей силой. Но буду иметь в виду.
А вот вживление амулета вызвало у меня культурный шок. По факту, можно было амулет превратить в тату и обратно. Жаль, только амулет. В таком виде он будет работать, как и прежде, но вот забрать его никто не сможет. На само вживление, как и на вытаскивание, тратится энергия, что вполне логично.
Вот Вживление я и возьму.
Ураааааааааа! Я кончил, вытрите с доски! Хотя, на самом деле, есть еще одно — посмотреть на цели для комбинатора. Это чтобы больше долго в статус не лезть.
"Имя — Владислав