Выбрать главу

Итак, на этом с самым гемором закончили. Осталось немного: Сопротивление, пара титулов и класс.

"Выберите награду за 100 % сопротивления ментальному воздействию:

1. Эффект Несгибаемый(Лег)(Эфф)

2. Эффект Без пощады(Лег)(Эфф)

3. Эффект Защитник(Лег)(Эфф)"

"Несгибаемый — полный иммунитет к ментальному воздействию. И по вам это видно. Никто не сможет даже поставить под сомнению вашу непокорность и несгибаемость."

То, чего я бы хотел, как никогда. Но посмотреть остальные стоит, говна не предложат.

"Без пощады — любой, кто попытается залезть в ваши мозги, горько пожалеет об этом. Выдаёт мгновенный импульс энергии разрушения, равняющийся 7360 (Рез/1.5) по появившемуся ментальному каналу обратно в мозг посмевшего дерзнуть на вас мага. Энергия разрушения в количестве 300 уничтожает мозг ментального архимага со 100 % гарантией"

Хм. И правда, хм. Что лучше, иметь непрошибаемую голову или прошибаемую, но со смертельной контратакой?

"Защитник — отныне все те, кого вы считаете своим союзником, в радиусе 552 метров(И/2), имеют ментальную защиту, как у вас. Поднимает сопротивляемость на 50 %"

Ну, мне защищать некого. Знаете, по мне так первое выглядит лучше всех. Даже если обзаведусь командой, пусть лучше один с гарантией на ногах стоит.

Несгибаемый.

"Вы получили титул Познающий. Дает одноименный навык.

Познающий(Эфф) — вы за год по-настоящему прочли научных книг больше, чем дней в году. Отныне при долгом взгляде на что бы то ни было вы будете "вспоминать", что написано об этом в любой книге Башни, кроме защищенных. Даже если вы этого не читали. "

Да это же лучше всякой оценки и анализаторов! Хотя, я погорячился. Возможно, о чем-то без защиты не пишут вообще. Так, что дальше?

"Вы получили титул Проклятый отшельник

Проклятый отшельник — вы прожили длительное время в компании лишь одних чудовищ, не брезгуя с ними соседствовать. Вам, одиночке, за такой сомнительный подвиг дается навык "Суть монстра"

"Суть монстра(Эфф) — трусливая и ничтожная разумная мелочь пусть бежит от вас, дабы не показаться на глаза. Требования монстра должны быть выполнены слабаком, иначе ничтожество станет кормом. Внушает слабым монстрам и разумным страх перед вашей личностью, приводящий к побегу или добровольно-принудительному подчинению, изредка — восхищению и обожествлению. Сильные же от таких эмоций будут видеть в вас конкурента"

Это что? Что, я вас спрашиваю? Что я, блядь, тебе такого сделал, система ебнутая, что ты мне такую хрень всучила под таким предлогом? Сука!

Я же тупо читал книги! Даже не выходил ни разу! Да, там, за стеной, их куча, но я-то изолирован!

Покер-фейс

Короче, система тоже совершает ошибки, это очевидно.

Осталось одно, но самое сложное. Выбрать класс. Я боюсь представить, что там может быть со столь однобокой прокачкой и занятиями.

Но меня, можно сказать, обрадовали. Список был длинным, как "Война и мир" Толстого. Пришлось импровизировать. А точнее, фильтровать. Я не стал особо пока вникать в разные фильтры, попросив выдать лишь эпические и легендарные классы. Вряд ли там много.

"Выберите свой класс:

1. Маг печатей (Эпич)

2. Кустарь (Лег)

3. Повелитель цвета (Лег)

4. Серый мудрец (Лег)

5. Мозголом (Лег)

6. Погонщик рабов (Эпич)

7. Алхимик (Эпич)

8. Рандомайзер (Лег)"

Ух ты ж! Ажно восемь на выбор! Не думал я, что интеллект будет цениться настолько. Пять легендарных классов и три эпических. Это отлично! Все ж на всю, потенциально бесконечную, жизнь выбираю. Начнем с легендарных.

"Кустарь — мастер на все руки, у которого, за изготовление или ремонт чего бы не взялся, все получится. Получает эффект Всевидящий глаз. Атакующие способности Системы удаляются и становятся недоступны. Атакующая внесистемная магия потребляет на 300 % больше энергии. Использование артефактов потребляет на 90 % меньше энергии. Получает характеристику Искусность, которая разово имеет 552 балла (И/2) с развитием 150 %. Развитие Искусности напрямую связано с Интеллектом по формуле: 1 балл Инт = +2 балла Иск. Способности класса: Мастер-ломастер, скрыто 5"

"Всевидящий глаз — при взгляде на любой изделие любого вида, созданное чьими-либо руками, вы видите принципы работы и причины поломки, если она есть"

"Мастер-ломастер — способность, позволяющая в одно касание разобрать любое изделие любого вида на составляющие, не повредив их"

"Искусность — параметр, определяющий степень профессионализма мастера"

С первой тычки в десятку. Конечно, запретов понавешали вагон, но и плюшек дают больше вдвое. Одна сразу огромная стата чего стоит, так еще и насрать на ее процент развития, когда у меня интеллект ее толкать будет. Но… Да бля, это просто божественно! Но смотрим дальше. В копилочку.

"Повелитель цвета — Маг художник, воплощающий все нарисованное в жизнь…"

Сразу нахер. Из меня художник от слова "худо". Совсем не мое. Но, если бы умел и любил — это было бы что-то. Нахреначил себе карт и устроил апокалипсис.

"Серый мудрец — маг-мыслитель, маг-философ, маг-создатель… Отринув свое тело, величайший маг из универсалов вышел на новый уровень бытия и открывает новые горизонты магии для всех. Получает эффект Я есмь магия. Удаляются характеристики Крепость тела, Сила и Ловкость. Добавляются характеристики Сила воли и Искусность с развитием 200 % +1 за каждое очко Интеллекта. Интеллект ускоряет развитие на 100 %. Системные атакующие навыки удаляются и становятся недоступны. Способности класса: Гримуар мудреца, скрыто 5"

"Я есмь магия — мудрец видит и может управлять энергией в окружающем пространстве. В радиусе 1104 м (=И) вы можете пользоваться любой энергией, разлитой в пространстве."

"Гримуар мудреца — призывает фолиант с бесконечными пустыми страницами под свитки. Усиливает эффективность свитков на страницах в два раза. Усиливает камни-амулеты, вставленные в гнездо, в два раза. Отзывается и призывается. Раз в день дает случайную известную печать для артефакта или рецепт зелья"

"Сила воли — параметр, позволяющий понижать ментальное сопротивление цели. Основная характеристика менталистов и призывателей"

Интересный класс. Не просто остановили рост стат, а удалили их нахрен, за ненадобностью. Да и способности неплохи. Эдакий универсал, и маг, и алхимик, и артефактор, и призыватель, и менталист в потенциале. Интересно, в копилку.

"Мозголом — величайший менталист из всех, способный творить с мозгами друзей и врагов все, что пожелает. Получает эффект Чтение мыслей. Развитие характеристик тела падает на 80 %, ускоряя развитие Интеллекта на отнятое количество. Добавляет характеристику Сила Воли с развитием 200 %, отвечающую за преодоление ментального сопротивления. Полный ментальный иммунитет. Способности класса: Внушение, скрыто 5"

"Чтение мыслей — отныне для вас не секрет, о чем думают все разумные в радиусе 552 метров (И/2). Управляется по желанию"

"Внушение — способность, дающая возможность внушить простые эмоции и мысли. Отныне вы можете заставить любить и желать, ненавидеть и обижаться, жаждать чего-то или… "

Мне страшно выходить теперь на улицу. Мать его, да это почти бог. Которого необходимо валить без предупреждения и издали. Кидаем в копилку.

"Рандомайзер — Никто не знает, что он сотворит завтра, включая его самого. Получает эффект Власть рандома. Каждый день он получает три легендарных способности на выбор из пяти и умножение впятеро трех случайных характеристик. Предыдущие сбрасываются. Каждый день ускорение развития характеристик увеличивается на 1000 %, распределенных случайно. Предыдущие ускорения сбрасываются. Способность класса: Луч Хаоса, скрыто 1"

"Власть рандома — не только вы не знаете, что будет дальше. Те, кого вы считаете врагами, тоже не знают, зелье лечения они пьют или яд, а посох выстрелит огненным шаром или взорвется. Действует на зелья и артефакты врага в радиусе 552 метров (И/2)."