Выбрать главу

По итогу оказалось, что малое лечение — абсолютно несовершенный навык. Лечит медленно, только при прикосновении. И совсем не собирается углубляться. Я всадил в потроха гончей костяной меч, который полегче, но малое лечение затянуло… шкуру и верхний слой мяса на брюхе! Как были потроха перебиты, так и остались. Не хотел бы я, чтобы меня так лечили.

Но, к сожалению, в этой последовательности я пока разобраться просто не смог. Блоки виднелись местами, но были сплетены столь плотно, что разобрать что-либо нереально. Без других примеров. Найди я еще и какое-нибудь среднее лечение, дело бы пошло. Это как игра в пять отличий. Ну да ладно, не горит. Нужно просто над зельями поработать, пока эта ветвь стоит.

Первоначальной же целью было сделать качественного зомби. Зомби можно было поднять и из старого трупа, но, как и любую иную нежить, лучше работать со свежим. Я всадил в ухо вырубленной гончей клинок и снял шкуру со лба. Так, теперь МК. Да, по сути, работа с нормальной нежитью похожа на амулетостроение. Именно эта печать даст хоть какое-то подобие сознания и будет подчинять труп воле некроманта.

Формирование кости и сейчас показало себя на ура, вдавив нужный узор. После чего я взял своей крови, прошелся по линиям и влил энергию.

С зомбарями все просто. Вот с вурдалаками придется сложней, там надо будет по многим костям проходиться. Упыри требуют нехилых вложений в ингредиенты, там просто одной каракулей не обойтись тоже. Если честно, страшно представить, что нужно для высшей нежити, коей упырь не является…

Другое дело, что вурдалаков мне, судя по всему, придется наклепать. Если не найду что-то поинтереснее. Надо же как-то из этой жопы мира выбираться. Один я, такой хрупкий, точно не выползу. Какие бы сильные последовательности не нашел. Не быть мне соло игроком.

Но сейчас я готовлюсь не к выходу. Сейчас мне хотелось бы по особнякам соседским пошарить. Город магов! Магов, люди! Где все сплошь довольно умные товарищи.

Интересно, а почему Ариэль меня именно сюда запихнула? Это выглядит довольно подозрительно. Слишком все удачно сложилось:

1. Я появляюсь именно тут, в Магической лаборатории.

2. Мне дают способность, которая в потолок уносит именно интеллект.

3. Тут полно жратвы.

4. На здании висит какая-то защита, судя по всему, божественного уровня, поскольку эту желтоватую энергию я использовать не могу.

Мне дали время на прокачку. Это очевидно. И, сдается мне, "случайная способность" дисбаланс нихрена не случайна.

Это похоже на то, что одну богиню затрахал почти непроходимый этаж и она ненавязчиво намекает мне его зачистить. Или взорвать все к ебеням.

Так ведь, а? Ответа, разумеется, я не дождусь, судя по всему, квестов как таковых тут нет. Но намек более чем очевиден. А разочаровывать богиню, что так повлияла на мое становление тут, что-то неохота. Она же и отомстить может. Так что с Магической лабораторией разобраться, все же, стоит. В оплату, так сказать. А для этого нужны союзники. И мне плевать, насколько добрыми или злыми, живыми или немертвыми они будут.

Это не говоря еще про горы знаний и лута в мертвом городе.

О, кажись, началось.

Символ на лбу засветился, стоило мне влить около трех сотен условных единиц энергии. Немного. И тварь открыла глаза.

— Привет. Скоро пойдём на охоту.

***

Тварюга, которую я торжественно поименовал Пес Один, или Первый, меня порадовала. До максимальной скорости гончих Первый, может, и не дотягивал, но кто же по узким улочкам на полную рассекает? А вот способность зомби держать урон без вреда для боя была куда важнее. Да и агрессивность Первого была повыше живых гончих.

Пока что, периодически, Пес пытался на меня напасть, но вразумляющий удар костяным шариком по кумполу помогал восстановить порядок Хозяин-слуга. Сказывался малый показатель Силы Воли, думаю. Но это поправимо.

Пока что мы запасали трупы. За пару дней успели набить под три десятка в общем счете. Кости мне на "доспех", мясо на еду. Плюс, как мне кажется, шкура гончих должна быть довольно крепкой при выделке. Еще бы уметь выделывать шкуры…

Хотя, может, в моих обширных запасах книг моего мира и найдется информация.

Первый не гнил. Более того, у него было подобие регенерации, правда, за мой счет. Он жрал мою энергию. Правда, я этого почти не замечал, с запасом более одиннадцати тысяч условных единиц и восстановление соответствующее.

Ко всему прочему, как мне показалось, у Пса появлялось какое-то подобие своего разума. По крайней мере, по ходу боя было заметно, что он учится. Сейчас он уже даже трупы поближе к калитке подтаскивает. А я подумываю вшить пару артефактов ему под шкуру… но это точно подождет. Тем более, что и вшивать-то особо нечего.

На третий день я оставил большую собачку отлеживаться и занялся-таки броней.

От идеи именно доспеха я отказался. Не люблю, когда что-то мне мешает ходить. Да и с любимым халатом расставаться не хочу. Я его уже столько раз чинил размягчением, что с счету сбился. Но этот навык прямо спасает. Порвалось — размягчил края, склеил и все. Структура шибко не страдала.

Я решил сделать что-то по типу легкой брони из кости, закрепив ее на халате. Шкуры гончих пока полежат. Будет возможность — сделаю из них халат. Ну неудобно мне уже без него! Я столько лет ходил в лабораторных халатах, что уже неуютно себя чувствую, если его нет. Он должен быть! Он должен быть из легкого материала, он обязан быть белым и там должны быть карманы там, где нужно мне! Мой заскок, да я и не спорю.

Начал с наручей. Как ни крути, а первая реакция при опасности — закрыться рукой. Подумав, решил, что на одной руке точно надо сделать перчатку с острыми пальцами, чтобы можно было выковырять что угодно и из любого места. Как-никак я иду на поиски. Подумав еще, решил на внутреннюю сторону запястья прицепить что-то вроде обоймы под кости, чтобы можно было стрелять ими. До кучи, нужны шипы, чтобы атаковать врагу было больно. Или сразу лезвия на внешней стороне? Пусть будет и то, и то понемногу.

В итоге, когда я оторвался от творения, увидел нечто весьма брутальное, острое и цвета желтоватой кости. "Когти" были лишь на правой руке, левая была вообще с обрезанными кончиками пальцев. Опять же, мало ли. На пару перчаток ушел целый скелет, поэтому шибко легкими их назвать было сложно. Но и не тяжелы. Пусть у меня нет параметра силы, это лишь означает, что моя сила не превышает человеческую. А человек тоже качается, пусть и очень ограниченно. Но мини-амулетики левитации я, все же, вставлю…

Следующими сделал сапоги. Это по дому и двору я хожу в старых мягких тапочках, а на реальную боевую вылазку надо брать берцы. Тут уже в ход пошла-таки шкура гончей.

Мне не пришлось шибко париться с выделкой. Я сначала дал снятую шкуру Первому с наказом выскоблить своим языком, что похож на наждак, а потом просто "слепил" размягчением себе кирзачи по колено. Шкура оказалась мягкой, а по плотности и крепости сродни кевлару. Подошвы тоже слепил из нее, размягчая в этот раз не края, а плоскость и склеивая, как папье-маше.

Ну и какие могут быть берцы без бронированного носка? Но я пошел дальше. И носок, и передняя часть сапога были покрыты костяными пластинами. В этот раз без шипов. Примерил — охрененно.

Ну и под халат скрафтил бронежилет. Сорок небольших сегментов, приклеенных к шкуре. Двадцать спереди и столько же сзади.

Подумав, решил защитить еще и плечи с шеей. А вдруг кто-то со спины постарается куснуть? Оно мне надо? Так родились два наплечника с воротником, соединенных цепочкой из укрепленных костяных колечек.

Посмотрел в зеркало. Осталось на наплечниках черепа выбить и вот вам, готовый злобный некромант. Ага, а в глазницы вставить какие-нибудь жутко страшные амулеты, хехе. Ну да нафиг баловство. Надо еще шлем сделать.

С ним я вообще решил не париться. Взял череп гончей, подстроил верхнюю часть под голову, закрепил парой ремешков и все, кепка готова. Осталось укрепить.