- Наконец-то ты показался, тварь! - злобно зашипел алхимик и двинулся на меня, припадая на правую ногу.
Я же, вспомнив о своих скучных алхимических запасах, выпил оба зелья восстановления здоровья.
Вы приняли зелье малого восстановления здоровья. Ваше здоровье восстановлено на 2 очка.
Вы приняли зелье малого восстановления здоровья. Ваше здоровье восстановлено на 2 очка.
Ладно, с критической точки ушли и по завершению дебафа у меня останется девятнадцать очков здоровья, а у моего противника сто восемьдесят. И это нифига не равный бой! Я не стал дожидаться, пока алхимик сделать еще какую нибудь гадость, и прыгнул в кусты, а затем начал медленно красться, чтобы выйти из зоны обнаружения жизни.
- Неужели это все на что ты способен, крысеныш? - расхохотался Шириг. - Я уже подумал, что ты приготовил для меня хорошую засаду, но, по-видимому, нет!
Его слова меня очень сильно задели и подстегнули. Болтай, болтай, сволочь! Пока ты разглагольствуешь, моя жаба будет отходить от паралича, но черт, нежели я снова просчитался?!
- Тебе повезло, крысеныш! Собираясь за травами, я лишь взял немного зельев, чтобы защитить себя от лесных тварей, но для тебя хватит с лихвой, - распалялся алхимик, но с места не двигался, чтобы контролировать взглядом местоположение моих питомцев. Хотя он это, наверное, и так знал благодаря зелью обнаружения жизни. А тем временем я отполз достаточно далеко и спрятался за деревом, а система игры оповестила меня.
Вы покинули зону действия зелья обнаружения жизни. Навык Скрытность действует вновь.
Ну, хоть это радует, а алхимик время зря даром не терял. Из-за дерева я видел, как он бросил в Жабьего Царя еще одно зелье паралича, обновляя его действие, а сам очертил вокруг себя круг какой-то палкой и залил его алхимическим огнем. Сквозь эту преграду моему паучку не пробраться, но именно это действие дало мне уверенности. Отгородившись от опасности, алхимик показал мне, что бояться, а значит, мои действия не были провальными. Своего паучка я так и оставил пока на дереве и не стал подзывать его к себе, чтобы не раскрыть свое местоположение, но дальше был тупик.
Атаковать я не мог, а алхимик не мог выйти из круга огня. Патовая ситуация заставила меня задуматься, но конкретного выхода я не видел. Его действия мне понятны. Алхимик отгородился от меня пламенем, чтобы не вступать в бой, а мне, сильно потрепанному, он давал шанс уйти. И это был логический выход, ведь я не знал, сколько у него еще есть зельев, но однозначно на мою долю хватит, потому что Шириг бросил еще одно зелье в жабу, и тот медленно, но верно горел алхимическим огнем.
И тут меня спасло чудо! Прячась за деревом, я видел, как пламя с дерева, где я прятался, начало перекидываться на другие деревья и в лесу начался настоящий пожар. Но потом... Вдруг прогремел голос, как гром среди ясного неба!
- Не смей губить мой лес! - голос прокатился раскатами грома. Поднялся сильный ветер, деревья зашумели листвой, а я увидел, как прямо перед алхимиком материализовался из воздушного вихря треххвостый лис. Откуда он здесь взялся? Я просто не поверил своим глазам. Агура был прекрасен. Пушистая рыжая шерсть переливалась ярко оранжевыми сполохами, что гасли на кончиках его хвостов, а эффект его появления напоминал развеянную иллюзию. И я даже не знал запланировано ли это все сюжетом или же животное само по себе вмешалось, чтобы остановить гибель леса. Да и к тому же Агура еще и говорил, хотя это наверняка был сюжет игры.
Но, тем не менее, сказочное создание взмахнуло своими хвостами и залило все пламя магической водой. Затем еще взмах и поднятые хвосты вверх, а над ними соткался ледяной конус. Агура еще раз махнул тремя огненно-рыжими хвостами, и ледяная стрела резко вонзилась в живот алхимику, отбросив его на несколько метров, а защитник леса окутал себя вихрем и исчез, оставив только кружащиеся в воздухе листья. Немного погодя, я вышел из своего укрытия и направился к алхимику проверить, жив он или нет и на всякий случай спустил с деревьев арахнида и приказал ему охранять меня.
Шириг был жив, но его здоровье мигало в критической отметке и составляло всего лишь пять единиц.
Пощади, не убивай! - прохрипел Шириг, закрываясь руками, когда над ним навис Черный арахнид. - Я не знал... прости.
"Что, о чем он?", - не понял я.
- Ты великий зверолов, ты смог найти и приручить Агуру. Я сделаю все, что ты хочешь, только не убивай.
А, так вот оно в чем дело. Он решил, что это я призвал Агуру. Что ж это мне на руку, пускай это будет обман, но обман во благо.
- Ты посмел оскорблять великого, - я наступил ему на больную ногу и алхимик взвыл от боли. - Ну, да, ладно. Я тебя прощаю и сохраню тебе жизнь, если ты сдашься страже и отчистишь старый колодец, а вместе с ним и подземные воды леса от заражения пепельной язвой!
- Хорошо, я сделаю это, - алхимик насколько мог активно закивал головой, а мне опять откровенно повезло. Не появись сейчас Агура, мне бы пришлось или отступать или погибать, а в том или ином случае квест, наверняка, был бы провален.
Я помог Ширигу подняться и, не спуская с него паука, вылечил жабу, скормив ему десяток комаров.
- А теперь пошли в город исполнять обещанное, - и алхимик подчинился. Он медленно побрел в сторону деревни, сильно припадая на правую ногу. - Почему ты начал травить лес? - я нарушил сгустившееся молчание.
- Это все зависть, - покорно ответил алхимик. - Мы с Куу вместе владели лавкой, но обывателям деревни я был не нужен. Все покупали только зелья, приготовленные Куу, а потом однажды ему предложили стать защитником леса. И он согласился, а меня оставил в городе. Поначалу я жил очень плохо и даже чуть не разорился, но потом дела пошли в гору и я задумал отомстить!
- Но зачем? - искренне удивился я. - Куу оставил тебе лавку, а сам со своей семьей ушел в лес, в одиночество. Да, он стал выше рангом, стал защитником леса, но оставил тебе ваше любимое дело. Мне кажется, это был жест доброй воли для друга, ведь вы вместе мечтали поступить в гильдию алхимиков, а он положил свою мечту на благо защиты леса.
Услышав мои слова, Шириг замолчал, видимо глубоко задумался, так как я бил в самое больное место и был прав. Но до самой деревни он так и не произнес, ни слова. У входа в деревню Шириг сдался страже. Его арестовали, но сопроводили до старого колодца. Алхимик, прихватив из лавки тридцать настоек из корня мандрагоры, вылил их в колодец. Напоследок он обратился ко мне:
- Ты прав зверолов, надеюсь, ты попросишь за меня прощения перед Куу и его семьей. Лавка теперь его и путь в гильдию тоже.
После этих слов Ширига увели в местную тюрьму, а я получил новое уведомление.
Условия задания Коварный алхимик изменены. Отправляйтесь к Куу и доложите о проделанной работе.
Уважение жителей деревни Милдвейдж выросло до дружелюбного.
Это была приятная новость, и я смог спокойно вздохнуть. Злодей наказан, задание выполнено, справедливость восторжествовала, а мне оставалось только забрать свою награду.
Через пару часов я вернулся в дом Куу и рассказал все, что произошло между мной и алхимиком. Закончив свой рассказ, система тут же отрапортовала о выполнении квеста.
Задание Коварный алхимик, класс задания обычное. Отправляйтесь в деревню Милдвейдж и заставьте алхимика устранить причину заражения лесных вод завершено. Награда 500 очков опыта. Дополнительная награда - пояс алхимика.
Пояс алхимика - увеличивает навык алхимии на 2 и дает 8 слотов под зелья.
Что ж, не плохо. Я вернул себе шестой уровень с разницей в триста очков опыта и получил свою первую вещь. Этого вполне достаточно, а теперь можно сделать перерыв на кофе и подумать над новым роликом, ведь материал у меня был шикарный. Выбравшись из вирт-капсулы, я отправился за кофе, попутно обдумывая детали нового ролика. В нем я хотел показать альтернативный способ развития зверолюдей и шикарный бой между алхимиком и звероловом, наложив при этом музыку из старенького фильма Mortal Combat. Должен был выйти шикарный двухраундовый бой. А еще я хотел показать всю прелесть шикарного Агуры, этого поистине сказочного животного.