- Тогда почему не сделать поощрения для тех, кто трудится сверхурочно? - теперь уже спросил я.
- И снова правильный вопрос, - улыбнулся Штольцер. - Лучшее поощрение, это не наказание! Введи мы сверхурочную оплату, все бы ломанулись играть по ночам, а так остаются лишь достойные. Считайте это своего рода отбором. На этом все, можете быть свободны.
Кабинет мы покидали в полном молчании, но я мысленно ликовал. Неужели мое положение хоть раз принесло мне удачу и свои плоды. Пускай я не буду получать деньги за ночную работу, но мне и не надо думать о семейном положении. По пути мы втроем успели все обдумать и сделать кое-какие выводы, а потом мы разговорились. Я узнал, что мои товарищи тоже оказались в сложном игровом положении. Сергею досталась игровая линия торговца сатира, а Жанне, фурия с игровой линией властительницы сердец или, проще говоря, содержанка. И вот тут-то я даже себе позавидовал. С торговцем все ясно, играть можно, но сложно, а вот содержанке приходится хитрить и обманывать, заставлять людей делать что-то или платить за нее. Хотя, по словам Жанны, фурия содержанка, это извращенное подобие класса добывающего деньги. Она пояснила, что в будущем можно раскрыть несколько линий развития игрового сюжета, например таких как стать полноправной хозяйкой банка или же самой богатой и популярной девушкой игрового мира. В общем, свою ситуацию она обрисовала, как симулятор жизни, нежели фэнтези приключения.
Добравшись до рабочих мест, мы распрощались, но договорились при случае делиться информацией или помогать в игре, а дальше я снова погрузился в дивный мир Авалон. Собрание оторвало меня от моей находки. Открыв игровой аукцион, я для сравнения поискал цены на такие колечки, но так ничего и не нашел. И это натолкнуло меня на мысль, что профессия вора здесь тоже не в почете. Вот только неизвестно почему, ведь вор и убийца - классика жанра. Надо бы поискать информацию о ворах на форумах, но это позже, а сейчас вернемся к поиску следов Агуры.
Я вернулся на берег озера и продолжил свое путешествие, наслаждаясь местными красотами. Дойдя до другой стороны озера, я обнаружил большие заросли дикой малины, но, сколько бы я ни всматривался, сколько бы я ни ходил вокруг да около, я так и не смог найти следов Агуры. Я видел старые следы медведей, возможно, это были следы Косолапой семейки. Я видел следы лосей, что трапезничали здесь. Я даже поднял навык Следопыта еще на один уровень, но вот следов Агуры я так и не обнаружил. Молчала игровая система, квест не обновлялся, и не было ни каких подсказок, как вдруг в воздухе я увидел бледное синеватое свечение. Его было трудно заметить, так как если смотреть на это свечение под неправильным углом, то оно сливалось с фоном синего неба. И тут наконец-то игровая система удостоила меня своим вниманием.
Навык Следопыт помог вам обнаружить слабый эфирный след. Такие следы оставляют магические, редкие и уникальные животные, но чтобы его распознать ваш навык Следопыт должен быть 10 уровня с улучшением обнаружение эфирных следов.
Вот те на, приехали! Выходит, чтобы выследить Агуру, а это не может быть иначе, мне еще нужно поднять навык следопыта до десятого уровня, и в подтверждении моих слов система игры обновила мое задание.
Условие задания Сказочный зверь обновлено. Поднимите навык Следопыт до 10 уровня, улучшив его навыком распознавания эфирных следов.
И это тоже не было хорошей новостью. Точнее новость то была хорошая, но вот ее условия предполагали за собой определенные действия. По всей видимости, по достижению десятого уровня каким либо навыком мне будет предложен выбор его улучшения, но вот условия задания ставят конкретную цель, что делает невозможным для меня выбор других направлений развития. Хотя лично для меня, как для зверолова, этот выбор вполне очевиден, раз дает способность выслеживать редких и уникальных животных. С этим мы разобрались, теперь пора качать навык.
Целых два с половиной часа я буквально рыл носом землю. Разглядывал следы, ходил по ним, выслеживая животных, осматривал отметены на деревьях, даже заползал на них и осматривал птичьи гнезда, но навык следопыта я поднял только на три уровня. До конца рабочего дня оставалось еще полчасика, и я решил пока забить на следопыта и повысить уровень бестиария, тем более, что очередные отпечатки лап вывели меня на медвежью берлогу. Наблюдая за поведением Куу и чем он питается, я смело мог предположить, что для приручения мишки подойдет либо малина, либо маленькие озерные рыбки, но вот собирать их у меня не было ни какого желания. И вообще последние часы игры за зверолова мне показались очень скучными и однообразными, особенно прокачка следопыта. Я хотел разрядки, экшена и боя и уже не мог дождаться, когда я смогу покинуть маленькое лесное «королевство» зверолюдей и отправиться в большие земли.
Поэтому я самым наглым образом приказал Жабьему Царю прыгать на вершине медвежьего логова, предварительно спрятавшись, конечно же за деревом. Я хотел разозлить это косолапое создание и мне это удалось. Послышался дикий рев разъяренного медведя, а из берлоги вылез Бурый медведь - 9 уровень. Он первым же делом кинулся в атаку на моего питомца, но я, научный боевым опытом, тут же заставил жабу отпрыгнуть в сторону и атаковать жабьей слизью вкупе с ядовитым плевком.
Нанесен урон 32 ядовитый плевок.
Нанесен негативный эффект. Ловкость вашего противника снижена на 5 жабья слизь.
И без того неповоротливый медведь с пониженной ловкостью, промахнулся своим броском и кубарем свалился с уклона берлоги, но тут же вскочив на все четыре лапы, разъяренно зарычал. В отличии от трехсот очков здоровья жабы, медведь девятого уровня обладал достаточным количеством здоровья равном пятистам. Он вдруг поднялся на задние лапы, а потом с силой ударил передними по земле. От места, куда он ударил, пошла волна и, дойдя до жабы, оглушила ее.
Получен негативный эффект. Ваш питомец вынужден атаковать только данного врага. Уклонение отменено на 15 сек. разъяренный рык.
Получен негативный эффект оглушение 3 сек. ударная волна.
Ого! Неплохой противник, знатный будет бой. А тем временем медведь сорвался с места и на полном ходу протаранил моего питомца, а затем еще и добавил мощным ударом лапы.
Получен урон 50 таранный удар.
Получен урон 25 удар лапой.
Тем временем оглушение спало, а моя жаба сама по себе атаковала ядовитым плевком.
Нанесен урон 32 ядовитый плевок.
А медведь стал отбегать, чтобы нанести еще один таранный удар. Ну уж нет, дружище. Еще десять секунд навык толстый зад был недоступен из-за дебафа разъяренного рыка, но, тем не менее, я приказал атаковать захватом языка. За то время пока мой противник был скован, жаба успела выплюнуть ядовитую слизь еще три раза, а медведь еще разок повторить комбинацию таранный удар - удар лапой. Но дебаф рыка спал и теперь этот бой был за мной. Будь у меня другой питомец я бы, несомненно, проиграл, но вот Жабий Царь обеспечил мне победу. В то время как медведь собирался использовать ударную волну, я просто заставлял жабу отпрыгивать, а потом атаковать ядовитым плевком. Медленно, но верно я все же слил медведя. Он был отличным танком, но вот демагером никаким. Все его атаки были точно направленные, и мне не составляло труда заставлять жабу от них уклоняться.
В итоге система оповестила меня следующим уведомлением за убийство медведя.
Получено 200 очков опыта
Получена шкура медведя (материал для кожевничества)
Получено мясо медведя (еда)