Выбрать главу

- Спасибо на добром слове, но у меня еще остались здесь не законченные дела. Кстати о них, - я достал сундучок и показал его стражу деревни. - Ты не знаешь, что это и кому может принадлежать?

       Медведь покрутил сундучок в лапах, а потом отдал его мне.

- Понятия не имею, кому могла принадлежать эта вещица, но она очень старая, а старыми вещами у нас занимается ростовщик Кэлвер, вот у него и спроси.

- Спасибо, - поблагодарил я стража и отправился на поиски старьевщика. Его лавка находилась на площади, рядом со зданием таверны. Я потянул дверь лавки на себя и вошел внутрь. Громкий "дзинь" дверного колокольчика оповестил хозяина лавки и тот вышел откуда-то из подсобки. Это был никто иной, как старый и побитый жизнью волк.

- Чем могу быть полезен? - осведомился хозяин лавки.

- Не могли бы вы мне рассказать, что нибудь об этом предмете, - я достал и протянул Кэлверу сундучок.

- Хмм... очень занятная вещица, - на старческий манер начал он хмыкать и вертеть мою находку. Затем он подошел к столу и вытащил из ящика какой-то оптический прибор с тремя увеличительными линзами и надел его себе на голову, чтобы лучше рассмотреть находку.

- Очень интересно! - протянул волк-ростовщик, в очередной раз, переворачивая сундучок. - Какая резьба, какие линии, а вот символы мне не знакомы. Их невидно невооруженным глазом, но они явно магические. Да, точно, помню! Где-то пятьдесят лет назад был у нас заезжий колдун, мрачная и темная личность, скажу я вам. Вот он-то и купил у меня этот сундучок. Я могу дать вам ключ от него, я всегда делал дубликаты к подобным вещам, но вот открывать я вам его не советую. Те символы, о которых я вам говорил, явно несут в себе какой-то смысл, раз расположены вокруг замочной скважины. И тут система игры неожиданно оповестила меня новым уведомлением.

Задание Старые вещи. Класс задания необычное. Отправляйтесь в деревню Милдвейдж и расспросите жителей найденном сундуке - выполнено. Награда 600 очков опыта, дополнительная награда - ключ от сундука.

Не успел я до конца прочитать информацию о задании, как ростовщик Кэлвер отдал мне ключ.

Получен предмет старинный ключ от бронзового сундука.

А в следующий миг я получил новое задание.

Получено задание Минувшие дни. Класс задания необычное. Открыть сундук или нет, решать вам. Награда - неизвестно.

       Вот это поворот! Задание с неизвестной наградой, да еще и с выбором действий - это интересно, а еще если прибавить предостережение ростовщика, то еще и опасное. Нет, я обязательно его открою, вот, только не в деревне, а то мало ли что. На этом я поблагодарил ростовщика и покинул деревню. Отойдя от деревни на пару километров, я устроился на памятной поляне, кстати, на ней не было и следа пожара, и решил осмотреть сундучок повнимательней. Старик Кэлвер оказался прав, вокруг замочной скважины были едва заметные какие-то символы и руны.

       Я достал ключ, все же решившись открыть сундучок. От волнения мои лапы тряслись, и я даже не с первого раза попал ключом в замочную скважину. Секунды растянулись и показались мне долгими минутами. Я почувствовал, как сердце стало учащенно колотиться, и вспотели ладони, а я повернул заветный ключик. Раздался сухой щелчок замка, а потом несколько секунд ничего не происходило и даже все звуки как будто бы умерли. И вдруг мои лапы окутала фиолетово-черная дымка, а потом их зажгло с такой силой, что я готов был выть от боли, а затем появились слова, закрывшие мне обзор и испугавшие меня до дрожи в коленках.

ОТКРЫВШИЙ СУНДУК КОЛДУНА, ДА БУДЕТ ПРОКЛЯТ НА ВЕКИ ВЕЧНЫЕ!

И я потерял сознание, привычный для меня мир померк перед глазами, оставив после себя лишь только тьму.

       Я открыл крышку вирт-капсулы и вылез из нее в холодном поту. Дыхание перехватывало, и я не мог нормально отдышаться. Вот это да! Таких ощущений я еще никогда не испытывал, но черт возьми, что это вообще было? Я решил передохнуть и попить мятного чая, чтобы успокоиться. Одевшись, я отправился в комнату отдыха, правда мои руки слегка подрагивали, и мне было трудно управлять мобильной коляской. В комнате отдыха сидел Сергей Мизиренко и неспешно попивал кофе. Я же взяв себе мятного чая, пристроился рядом с диваном.

- Как дела, Макс? Ты чего такой бледный? - обеспокоился мой коллега по работе.

- Ох, Серега, ты бы знал, что я сейчас испытал. Работай у меня ноги, до сих пор бы коленки дрожали... - и я принялся пересказывать события игровой сессии.

       Сергей слушал меня, молча, и чем больше я рассказывал, тем шире он улыбался.

- Вот у тебя веселуха, чем дальше в лес, тем крупнее мухоморы! А у меня вот скука смертная, таскаюсь по городу и налаживаю каналы связи. Я ведь до того, как сюда попасть бизнесменом был, но потом погорел. Теперь вот тут бизнес развиваю, наверное, только благодаря опыту сюда и попал.

- Не переживай, Серега, найдешь еще свой стиль. Я вот тоже в угоду развития зверолова отказался от мощного комбо. А так могу наводочку дать. Я тут давеча навык Следопыт поднял до десятого уровня. У этого навыка есть специализация Исследователь. В описании навыка сказано, что это типа картограф, который заносит на карты изведанные земли. А теперь пораскинь мозгами. Какой потенциал может быть у торговца картами неизвестных земель, если семьдесят пять процентов мира не изведано.

      Услышав мои слова, Сергей Мизиренко раза три переменился в лице, а потом бросил недопитый стакан кофе в мусорное ведро и аж побежал в рабочий бокс.

- Спасибо, Макс, надо проверить эту теорию, - бросил он мне на ходу.

Я же неспешно допил чай и тоже отправился в бокс. Меня ждало мое проклятие.

Глава пятая.Часть вторая.

      Я вернулся в Авалон и принялся читать игровые логи.

Ваш персонаж был проклят. Вы отдаете свои жизненные силы темному богу.

Ловкость (- 20)

Очки здоровья (- 50)

Очки выносливости (- 80)

Привлекательность (- 30)

Удача (- 30)

Вот это да! Не слабо меня приложило. И, что вы мне прикажите делать? С такими характеристиками и в деревню не вернешься, и на битву не пойдешь. Остается одно, выполнить квест и по возможности снять проклятие. Я достал сундучок и открыл его. Теперь уже было не страшно, самое худшее уже произошло. Внутри лежал старый, желтоватый обломок чей-то кости, обмотанный цепочкой не менее старого медного ожерелья. Ожерелье было самым что ни на есть обычным и не имело каких либо свойств, но вот символы на нем наводили на мысль об еще одном проклятии.

      И тут система игры неожиданно оповестила меня новым уведомлением.

Условия задания Минувшие дни изменены. Отправляйтесь на озеро ночью и попытайтесь выяснить, что случилось пятьдесят лет назад.

Вот только этого мне не хватало. С такими характеристиками я и минуты не протяну ночью. От скрытности с минусовой удачей и пониженной ловкостью не будет ни какого толка. Да и вообще с такой удачей каждое мое действие будет обречено на провал. Но делать было нечего, нужно было каким нибудь "магическим" образом завершить этот квест. Иначе все: провал, финиш и полное фиаско, если не избавлюсь от проклятия.

       До конца рабочего дня оставалось еще четыре часа, плюс еще два до наступления темноты и мне ничего не оставалось, как заняться прокачкой навыков. Но, так или иначе, на все мои навыки, кроме травничества, действовала удача, а значит остается только этот навык. И последующие четыре часа превратились в монотонное дерганье травки, собирания грибов, ягод и корешков. Но и это дело принесло свои плоды. В-первых: я поднял навык Травничества до десятого уровня, а во-вторых: повышая силу воли, я слегка понизил отрицательное действие проклятия. А значит не все потеряно, и если мне не удастся выполнить квест и избавиться от проклятия, то придется до скончания времен дергать травку, чтобы снизить в ноль действие проклятой силы. Это конечно немного удручает, но запарывать игровую линию я не собирался, хотя об этом потом, а сейчас вернемся к выбору специализации.