Я побежал обратно к озеру, оставив за спиной сражающихся зверей, а на ходу только и вчитывался в логи.
Получен урон. Рваная рана - эффект кровотечения 5% от максимального здоровья в течение 10 сек.
Получен урон. Рваная рана - эффект кровотечения 5% от максимального здоровья в течение 10 сек. Получен урон. Рваная рана - эффект кровотечения 5% от максимального здоровья в течение 10 сек.
Видимо волк мог только оставлять кровоточащие раны, постоянно обновляя время дебафа и к тому моменту, как я прибежал к озеру мой питомец уже "сыграл в ящик". А вот и первое подтверждение того негатива, что я вычитал на форуме. Видимо придется достаточно попотеть, чтобы достичь высот в этой игре, если конечно это возможно таким классом. А тем временем в логах появилось новое сообщение.
Бестиарий животных повышен до третьего уровня.
Видимо смерть моего питомца дала мне новую информацию, и я принялся ее читать.
Волк - 1 уровень
Волк - хищное животное. Проявляет агрессию и может вас атаковать, если вы зайдете на его территорию. Обладает навыками:
Стремительный рывок - бросается на врага с огромной скоростью.
Рваная рана - волк наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, урон 2% от максимального здоровья в течение 10 сек.
Калеченье - волк кусает цель, снижая скорость передвижения на 15% на 30 сек.
Любимое лакомство волка - сырое мясо животных.
Следующая информация будет доступна Волк - 10 уровень.
По видимому наш матерый хищник показал весь свой арсенал, раз мне дали полную информацию о нем. Мне вот только интересно, добавят ли новых навыков на десятом уровне или нет, но, чтобы это проверить еще нужно докачаться. А пока надо разобраться со своим здоровьем.
Я вспомнил про завалявшуюся ягоду бузины в инвентаре, и подумал, раз пища восполняет здоровья животных, значит и мне должно помочь. Я достал эту ягоду и положил ее в рот.
Восстановлено 5 очков здоровья.
Определено одно свойство - сильное расстройство желудка.
Получен навык Отравитель (св л). Желаете выбрать навык Отравитель второстепенным навыком Да/Нет.
И вот тут-то меня скрутило. Живот пронзила острая боль, и он отозвался неприятными звуками, а коленки моего Василиска нещадно задрожали. Я посмотрел на иконку дебафа:
Сильная диарея - 30 минут.
Какой нафиг отравитель, когда я только что сам отравился, и теперь моему ящеру срочно требовалось "в кустики".
Я отбросил навык отравителя в третьесортные навыки, а сам побежал в прибрежные кусты и следующие полчаса провел в раздумьях, что надо быть осторожнее в своих действиях. Случайная встреча с волком, чуть не лишила меня жизни, а проклятая ягода заставила меня страдать от диареи. Да еще и оказывается после смерти, питомец не возрождается. Придется приручать нового и быть вдвойне аккуратнее. Но я не боялся трудностей, наоборот ситуация казалась мне забавной. И все эти трудности только еще пуще подстегивали. Ведь не даром игра славилась своей реалистичностью. В любой другой игре мой питомец просто воскрес бы рядом со мной, а тут он все же умирал окончательно, а значит, можно было не зацикливаться на прокачке одного, а искать новых и необычных питомцев и вести разный стиль игры. Что же, задача как раз для меня!
Теперь пора открывать большую комариную охоту и поискать в этом озере кого-то посерьезней, чем жабы первого и второго уровня. Наловив двадцать штук комаров, кстати, со своим третьим уровнем я получал за них по единичке опыта, я отправился исследовать озеро. И хорошо, что я выбрал ящерицу, медведь и тигр давно бы выдохлись и пошли бы ко дну, а ящер свободно чувствовал себя в водной стихии. Попутно я ловил маленьких озерных рыбок, мало ли они кому нибудь придутся по вкусу. Да и мой ящер лопал их с огромным удовольствием, восполняя здоровье. Исплавав все озеро вдоль и поперек, я увидел то, что мне было нужно. Огромная зелено-коричневая жаба сидела на поистине гигантском листе поистине царской кувшинки. Надпись над головой гласила:
Жабий Царь - 10 уровень.
Видимо это было единственное сильное животное из всей округи. Чтобы приручить царя жаб пришлось немного исхитриться и попотеть. Мне пришлось нырять и откусывать прямо зубами стебель огромной кувшинки, а перекусив его, я сложил всех комаров на огромный зеленый лист и под водой поплыл к месту, где сидел Жабий Царь.
Навык Скрытность повышен до третьего уровня.
Выскочившее уведомление меня приятно удивило, но еще больше меня поразило то, как Жабий Царь поглощал свое угощение. Он разинул свою беззубую пасть, подпрыгнул вверх и заглотил лист с угощением, плюхнувшись прямо в воду. Меня закружила волна и отбросила на несколько метров, а через несколько секунд пришло новое уведомление.
Вы приручили животное Жабий Царь - 10 уровень.(Шанс приручения повышен, сработал эффект удача новичка)
Получено 50 очков опыта.
Информация бестиария животных обновлена.
Царь всех жаб вынырнул из-под воды, сделал два ленивых гребка и оказался возле меня. Я же принялся читать полученную информацию.
Жаба -10 уровень, следующая ступень эволюции у простых жаб. Обладает повышенным здоровьем и защитой от физических и ядовитых атак благодаря толстой шкуре. По мимо базовых атак жаба десятого уровня обладает навыком Толстый зад.
Толстый зад - жаба прыгает высоко вверх и приземляется на свою жертву, нанося 50 единиц физического урона.
Рацион питания составляет минимум 15 комаров.
Следующая информация будет доступна Жаба - 15 уровень.
Вот теперь можно и поохотиться, не страшась всяких там волков. Мой новый питомец обладал значительными характеристиками. Он имел триста очков здоровья, ядовитый плевок наносил тридцать две единицы урона от яда, жабья слизь понижала ловкость на пять, а захват языком не давал сдвинуться с места целых четыре секунды.
Теперь настало время хорошенько прокачаться, но как только я выплыл на берег и немного отдохнул, на улицу опустилась ночь.
Внимание! Хищные твари вышли на охоту!
И тут мне вспомнилось сообщение на форуме игры о не пережитой ночи. Что же вызов принят!
Глава вторая. Часть вторая.
Хотя сказать, что вызов принят это я погорячился. Я посмотрел на время - девять часов вечера, а значит, рассвет наступит только в девять утра, как раз совпадает с началом рабочего дня. Ну, если мне удастся выжить, то это будет классный ролик. Первым делом мне нужно было хорошенько спрятаться и оглядеться. Пришлось отменять призыв моей Царь Жабы, уж слишком она огромная и привлекает внимание. Дальше я забежал в прибрежные кусты и спрятался в них, а затем призвал ворона. Сменив управление, мой Василиск остался в кустах, а я полетел на разведку. Мини- карта была просто усеяна красными маркерами черепов различных тварей.
С высоты птичьего полета я видел на земле жутких волков, смахивающих на адских гончих. Шерсть отливала буро-красным цветом, а глаза у одних горели ярко-желтым, у других зеленым, а у третьих бардово-красным. Ну точно выходцы из ада и у всех уровни варьировались от двадцать пятого до пятидесятого. Я подлетел поближе, чтобы увидеть, как называются эти твари и чуть не умер от страха в прямом смысле этого слова. Мой ворон вдруг сам по себе интенсивно замахал крыльями и стал подниматься в небо, а я заметил сообщение, появившееся в логах.
Ваш питомец боится подлетать к земле. Эффект страха - 10 минут.
Вот блин просто прекрасно, теперь я завис в воздухе от страха на целых десять минут, но не успел я разочароваться, как небо озарила ярчайшая вспышка, а меня поразила молния.
Получен урон 2754 единицы - удар молнии.
Бестиарий животных повышен до четвертого уровня.
Получена частичная информация.
Я даже не успел сообразить, что случилось, лишь увидел в небе росчерк крыльев, между которыми проскочила молния, а обугленная тушка моего ворона рухнула на землю. Да кто же это был? Я принялся читать полученную информацию.