Выбрать главу

       В одно мгновение крыса быстро пробежала до меня, схватила кусок хлеба и юркнула в нору в противоположной стене.

- Стой, куда сука! - взвопил я и дернулся, но кандалы держали меня крепко. Эх, будем надеяться, приручение сработает. Я-то думал крыска прибежит, начнет кушать, и тут я придавлю ее ногой, чтобы не сбежала. Тогда приручение бы точно сработало, а сейчас...

Вы приручили животное Крыса - уровень 10.

Информация бестиария животных обновлена.

       Есть! А я уже было отчаялся. Я подозвал крысу к себе, и та, выбравшись из норки, устроилась у меня в ногах. Ну-с, посмотрим, что ты умеешь на десятом уровне.

Крыса - уровень 10.

Крыса, самый распространенный вид грызунов в Авалоне и встречаются почти повсеместно. Обладает навыками:

Укус крысы - наносит 10 единиц физического урона, заряжает легкой болезнью.

Подкоп - крыса способна прокапывать тоннели и зарываться под землю на удаление в 3м. Скорость использования умения подкоп зависит от плотности грунта.

Крысиная охота - крыса призывает на помощь всех крыс в радиусе 20м.

Наблюдатель - хозяин крысы может передвигаться ею, однако не можете удаляться от самого себя более чем на 50м.

      Ну, вот, по сравнению с первым уровнем гораздо лучше, но, как я и предполагал, моя крыска будет прокапывать тоннель в стыках между кладкой камней до второго пришествия, а вот навык наблюдатель это сейчас то, что нужно. Я переключился на управление крысой и побежал сквозь прутья решетки.

       Как только я - крыса выбежал за пределы решетки, появилась полоса шума. Ясно, корпорация не изменяет себе, и все побеги сопровождается уровнем воспроизводимого шума. Я осмотрелся. Стражник обнаружился метрах в пятнадцати справа по коридору, и он спал. Нет! Так везти точно не может, не иначе спецы корпорации точно помогают.

       Я подбежал к стражу ящеру. Ага, связка ключей висела на поясе на кожаной завязке. Хорошо, что крыса почти не производит шума, и я взбежал по ноге ящера, правда, сильно рискуя разбудить его, но тот спал крепко. Полоса шума запомнилась едва ли на четверть. Затем я перегрыз кожаную завязку, и ключи с оглушительным металлическим звуком грохнулась на пол.

        Твою мать, что ж так громко! Полоса шума моментально скакнула в оранжевую зону. Еще бы чуть-чуть и этот гребаный ящер точно бы проснулся. Я спрыгнул с колена стражника, подхватил ключи и засеменил в камеру. Связка ключей немного брякала на бегу, создавая шум и к моменту, когда я нырнул в камеру, полоса шума была в красной зоне. Эх, блин рискованно.

        Тем не менее, я положил связку на пол, отыскал нужный ключ, схватил пастью и взбежал по своему телу. Затем по кандалам и попытался впихнуть ключ в замочную скважину. С первого раза не получилось, и я брякнулся на пол. Вторая и третья попытки не увенчались успехом, и только с четвертого раза мне удалось вставить ключ.

        Затем я крепко, крепко ухватился зубками за рукоять ключа и начал скрести когтями по стене в тщетной попытке провернуть ключ. М-да, из этого ничего не вышло, и я снова шмякнулся на пол. Ладно, не получается так, попробуем другим способом. Я вновь взбежал по своему телу и с разбегу прыгнул головой прямо в рукоять ключа. Щелк! Ключ повернулся на пол оборота, а я снова шмякнулся на пол. Я взбежал еще раз и прыгнул сверху. Щелк! Еще пол оборота.

        Затем еще раз прыгнул головой, а потом сверху телом. Щелк! Долгожданный звук открытого замка чуть ли не заставил меня отплясывать джигу. Я поменялся местами с крысой и вернул себе контроль.

Вы освободились от тюремных оков. Теперь вы можете использовать призыв питомцев. Награда 35000 очков опыта.

Получен 21 уровень.

Доступно 3 очка характеристик.

Я растер запястья, потянулся всем телом, возвращая чувствительность онемевшему телу, а затем подхватил крысу на руки, прижал к себе и погладил.

- Ах, ты моя умничка, ах, ты моя славная... - приговаривал я, поглаживая крыску. - Если выберемся из этой передряги, я достану для тебя самый большой кусок сыра.

Навык Эмпатия к животным повышена до шестого уровня.

       Осталось дело за малым. Я скинул все три очка в силу и отозвал крысу, чтобы она не погибла в случайном замесе. Свои обещания я привык сдерживать. А дальше подобрал ключи, призвал Фью, открыл решетку и накинул невидимость. Украдкой прошел через охранника, попутно качнув навык скрытности, и остановился у двери.

       Перебирать ключи надо осторожно, иначе будет очень шумно. Сейчас я представил себя маленькой серенькой мышкой и тихо, тихо взял первый ключ. Он не подошел, второй тоже и третий и четвертый. На пятом ключе удача улыбнулась мне, и дверь с тихим скрипом отварилась.

       Выскользнув на улицу под невидимостью, я замер и осмотрелся. Полшестого утра, все спят, и только стражники несли свою службу у ворот. Купола над головой тоже не было, а со стороны болота доносились жуткие звуки. А собственно куда дальше? Сейчас мне из поселения не выскользнуть, остается только одно укрытие - дом того зверолова. Фулокрит говорил, что его дом - мой дом, значит так и поступим.

        Под невидимостью я прокрался по поселку до дома Фулокрита. Дверь была не запрета. Я огляделся, на всякий случай, чтобы никто не увидел, открыл дверь и скользнул в дом. А там уж был Фулокрит.

- Кто здесь? - встрепенулся ящер.

Не давая ему сообразить и опомниться, скидываю с себя невидимость, призываю Анаконду и бросаю ее в бой. Змея молнией бросается на Фулокрита и сжимает его в своих объятиях.

- Шевельнешься, убью! - прошипел я.

- Ты?! - зверолов выдавил из себя удивленный хрип.

- Заткнись, ты сказал, что твой дом - мой дом, вот я и у себя дома.

- Отпусти, давай поговорим. Ты совершаешь ошибку и только усугубляешь свое положение.

- Мне терять нечего, - решил я сыграть киношного злодея.

- Ты не прав, тебе есть, что терять. Ты обладаешь магией! Совет старейшин принял бы тебя, не смотря на твое злодеяние, - все хрипел ящер, и я приказал змее ослабить хватку.

        - Я не виноват, меня использовала темная богиня.

- Ты... ты посланник? - вновь удивленный хрип.

- Не знаю о чем ты.

- Отпусти, давай поговорим. Я не сделаю тебе ничего плохого. Наоборот, ты нужен нашему поселению.

Я приказал змее ослабить хватку еще, но отпускать зверолова не собирался.

- Говори, - коротко приказал я.

- Спасибо, - из горла ящера уже не вырывался судорожный хрип, однако он хватал воздух ртом как рыба. - Однажды... нам явилась... светлоликая дева...

- Кажется, я знаю, о ком сейчас пойдет речь! - перебил я Фулокрита.

- Значит, ты все-таки посланник! Я не ошибся... Говорят, что это всего лишь легенда, и лишь только старейшины знают, правда это или нет, но так или иначе, по приданию к нам явилась богиня леса. Она была окружена множеством животных, а от каждого ее шага по земле распускались цветы. Её слова сопровождались пением птиц, а дыхание свежестью леса.

        Сила ее была столь велика, что она могла вдохнуть жизнь даже в мертвое... И она вдохнула! Здесь, в центре еще тогда несуществующего поселения стояли два мертвых дерева. Одно исполинских размеров, другое маленькое, два наших роста. И тогда родился первый энт. Его мертвый ствол позеленел, ветви обрели жизнь и силу, а корни стали ногами. И он ушел, но осталось малое дерево.

        В последствии оно стало обелиском, связующим звеном силы с Царь-древом. А тогдашние три молодых еще ящера обрели силу и связь с обелиском, и могли уходить на изнанку мира. С тех пор и по сей день, здесь стоит поселение Ангвунах. Тысячи раз оно было на грани краха, но обелиск и Царь-древо всегда спасали нас. И теперь все уничтожено. Ходят слухи, что старейшины потеряли связь с Царь-древом. И чтобы ее вернуть они собрались принести тебя в жертву, но мнения разделились.