Выбрать главу

Сила воли (св) 43

Привлекательность (п) 21

Удача (у) 18

Основные навыки (5 из 5)

Приручить животное - Превосходство ловкости  - уровень 7(л с)

Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)

Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)

Эмпатия к животным - уровень 7 (и п)

Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 1 (с л)

Второстепенные навыки ( 5 из 5)

Травничество - Противоядие  - уровень 5 (св)

Следопыт - Знаток следов  - уровень 4(и)

Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)

Верховая езда - уровень 1(л)

Полеты в непогоду - уровень 1(в)

Третьесортные навыки (7)

Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело, Первая помощь, Атлетика, Торговля.

Бестиарий животных - уровень 31

          Эх, еще бы получить двадцать пятый уровень и свободные очки навыков, чтобы перенести столярное дело из разряда третьесортных, но пока чем богаты, тем и рады.

- Молодец мой ученик, ты очень хорошо потрудился, - похвалил меня учитель, - остался последний штрих, - он нажал еще один рычаг. Из секретного отделения в столе выехала подставка со свитками.

- Это инженерные схемы с ловушками, капканами и сопутствующими приспособлениями. Каждая схема, подходящая для твоего уровня специализации стоит десять тысяч кинар. Смотри, выбирай, дам тебе только один совет: для приручения животного тебе понадобится ловчая петля, остальное на твое усмотрение.

         Послушав наставника инженерного дела, я первым делом отложил схему ловчей петли - Приспособление для захвата животного (ПЗ). Захватка предназначена для отлова мелких, средних и крупных животных и их перемещения на незначительные расстояния. ПЗ состоит из трубчатого корпуса с ручками, а также 6 мм троса с узлом крепления и раскрывающимся замком.

А дальше я зарылся в ворох инженерных изобретений и выбрал следующие:

      Капка́н (kapkan) — калечащее приспособление для ловли зверей, состоящий из одной или нескольких пружин, дуг (клешней), захватывающих шею или лапу зверя и пластины, приводящей капкан в действие при нажатии. Принципиальной особенностью конструкции капкана является невозможность раздвинуть дуги сработавшего устройства путём приложения усилия непосредственно к ним (открытие блокируется), иначе крупный зверь, например, медведь, мог бы легко освободиться; для освобождения жертвы и приведения капкана во взведенное состояние необходимо дополнительно воздействовать на взводящий механизм, иногда — при помощи специального рычага. Для удерживания капкана с пойманным зверем на месте используется трос или цепь. Сила сжатия клешней приводит к рассечению кожи, повреждению сухожилий, а также вывиху суставов, перелому костей и даже отрыву конечности в результате попыток животного освободиться. Пойманное животное погибает в течение нескольких дней от полученных травм, боли и — в холодное время года — обморожения.

 Запорная клеть - обездвиживающая ловушка.  Данная ловушка для животных изготавливается легко, при этом затрачивается небольшое количество материала и денежных средств. Визуально она представляет собой клетку(размеры берутся индивидуально), сверху накрытой покатой крышей. С параллельных сторон, у основания крыши расположены два сквозных окошка, друг напротив друга. Напротив, каждого из них зафиксирован деревянный мостик на шарнире. Мостики наружными концами состыковываются с краем окошек, в свою же очередь противоположные концы ничем не фиксируются и не имеют никакой опоры. Соприкасаясь друг с другом в горизонтальном положении. Положите в клетку приманку и животное будет поймано.

         Смертоносные колья - ловушка убийства. Принцип действия такой ловушки очень прост и эффективен. Установите под землю на небольшой глубине пластину со складными кольями. При наступлении на пластину срабатывает пружинный механизм, который выстреливает колья в жертву.

         Ну, для начала на мой уровень хватит, хотя всевозможных ловушек и устройств у мастера оказалось довольно много.

- Спасибо, мастер, - поблагодарил я учителя. - Мне еще нужны материалы на каждую ловушку в количестве ста штук.

- Это запросто, купить у меня можно все, а в качестве подарка - вот, держи набор отверток и инструментов.

Основательно закупившись у мастера, я еще раз его поблагодарил, открыл аукцион, купил свиток портала к Пику судеб и телепортировался в новую локацию.

Глава девятая.

Глава девятая.

Бескрайние льды Пика судеб.

       "Мороз и солнце день чудесный"... Да, пожалуй, эти строки лучше всего описывают эти великие холмы-переростки, покр­ытые белоснежным покрывалом, сотканн­ым из мириадов искрящихся "алмазов", таких же воздушных, холодных и желанных.

Получен урон 10 единиц урона от холода.

Вы не экипированы согласно текущей погоде и будете получать хх урона, в зависимости от проведенного времени на холоде.

        Ну что же, ничего страшного, у мастерицы Зимушки свой рецепт, и перечить мы не в праве. Ибо здесь были её владения, преклонившиеся под множеством снегов, столь белых, что ежели на него ниспадёт инородное тело, хотя бы на полутон темнее - будет рьяно контрастировать, выде­ляться из общей среды и катастрофически в неё не вписываться.

         Подул леденящий душу и тело ветер, забираясь под куртку и пронизывая до костей.

Получен урон 15 единиц урона от холода.

Нет, ребята, таким вы меня не испугаете. Я достал из инвентаря зелье и выпил его.

Получен положительный эффект зелья 25% защиты от холода. Действие 5 мин.

Вот, так-то лучше... Я огляделся... Повсюду были бескрайние белоснежные снега и горы. Но мне нужна была только одна...

       Самая высокая, уходящая под небеса - гора Пик судьбы. Я двинулся на север прямо к горе, протаптывая тропинку. Уже в сумерках, я нашел хорошее место для ночевки на гребне, вытоптал в снегу площадку и забился в поставленную палатку. За время всего хода я потратил еще десяток зелий, но прокачал пассивное сопротивление холоду на одну десятую процента. Мне свезло, что все вокруг игра, но, черт возьми, как же это реалистично. Как бы я хотел обрести ноги, взять с собой друзей и отправиться вот в такой поход, но это всего лишь малодоступные мечты.  Вернемся в нашу реальность.

       Я достал из инвентаря свой ужин и приспособления инженерного дела. Металлические трубки, тросики, отвертку, напильник и пассатижи. И вновь я обрадовался, что это игровая условность. В реале мне пришлось бы потратить на создание ловушки несколько часов, а тут... Крякнул, плюнул и заклеил скотчем - ловушка готова. Я вчитался в её характеристики:

Запорная клеть - обездвиживающая ловушка.

Максимальный удерживающий вес 150 кг.

Прочность 100/100

Материал - сталь.

       Наскоро перекусив, я смастерил еще ловчую петлю, просто напросто присоединив к стальной трубке кусок троса. Эффект прост - закинул петлю на шею животного, затянул и держи покрепче. По крайней мере, так было в теории.

Навык инженерное дело - изобретение ловушек повышен до второго уровня.