Агура взмахнул хвостами, и появилась его зеркальная копия, а затем началось фееричное шоу. Копия и оригинал бегали, менялись местами, хитрили и испускали огненные шары и кольца, поджигали врага, а я нахально уселся рядом с Сайфер и тоже скрестил руки на груди. Ледяной элементаль бил своими ручищами, но был очень медлителен, Агура с легкостью уклонялся от его атак и в итоге враг был побежден.
Ледяной элементаль 19 уровень убит.
Получено 5000 очков опыта.
Получено эссенция ледяного элементаля х1(алхимический ингредиент)
Получена душа – элементаля ледяного плана.
Получен двадцать третий уровень.
Доступно три свободных очка характеристик.
Задание Там где… Шаг три дополнено. Соберите сто душ элементалей ледяного плана, чтобы открыть проход на верхний план. Награда 75 000 очков опыта.
- Эм, Сайфер похоже нам придется объединиться в группу, иначе мы тут застрянем надолго, - я скинул ей описание дополненного задания. И пока она читала его, я открыл меню персонажа.
Итак, что мне нужно? Ловкость качается замечательно, силу мы развили и получили бонус, что теперь? Интеллекта и манны мне хватает, выносливости вроде бы тоже, передвигаюсь я в основном на маунтах. Единственное, что пока приходит на ум, это удача. Шанс приручения во многом тоже зависит от удачи, это пока я приручаю питомцев относительно легко, но, что можно будет сказать, когда пойдут более сильные монстры? Решено, доводим удачу до пятидесяти, посмотрим, какой бонус будет с нее. С легкой руки вбиваю три очка в удачу, и теперь мои характеристики выглядели следующим образом.
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 23
Очки здоровья 2640 (640 + 500(экипировка))
Очки маны 1000 (500+500(экипировка))
Очки выносливости 680 (180 + 500(экипировка))
Очки сытости 780 (280 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1140 (640 + 500(экипировка))
Очки опыта 0/50000
Сила (с) 114 (64 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 139 (89 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 100
(50 +50(экипировка))
Выносливость (в) 68 (18 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 43
Привлекательность (п) 21
Удача (у) 21
Основные навыки (5 из 5)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 9(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - уровень 7 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Второстепенные навыки (5 из 5)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)
Верховая езда - уровень 3(л)
Полеты в непогоду - уровень 1(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 33
Сайфер отвлекла меня от раздумий о моих показателях.
- А вот тут уже все меняется. По условиям соглашения я просто проводник. Если мы объединимся в команду, то я стану наемной боевой единицей, а это уже совсем другие условия соглашения. Конечно, мы можем идти дальше, как и шли, но это будет действительно очень долго. Нас двое и на один метр локации мой уровень преобладает над твоим, поэтому и монстры будут попадаться практически все моего уровня. Их души для меня бесполезны и квест тоже, так как ты не можешь мне передать только часть его. Но если мы объединимся, то мобы станут все моего уровня и выше, и их души автоматом будут идти в зачет твоего задания. Решать тебе, условия моего соглашения это восемьдесят процентов всей добычи от убитых, так как убивать их буду я.
Долго я не думал, а просто кинул ей приглашение в пати. Да за паровоз я не буду получать никакого уровня, слишком большая разница у нас с Сайфер. В результате чего примерно теряю один уровень прокачки и уйму лута, но существенно увеличиваю скорость прохождения задания, что примерно семьдесят на тридцать. Ну, ничего не поделать, можно конечно разыграть свою гордость, но кому от этого станет легче. Правильно, ни мне, ни ей. Сайфер приняла мое приглашение и протянула мне пергамент соглашения. Я быстренько его подписал.
- С тобой приятно иметь дело, Василиск. А теперь, чтобы не случилось, всегда держись позади меня. Общий уровень нашей группы сто девяносто девятый, так что мобы будут от ста восьмидесяти с плюсом. Для тебя это на один удар, ну а мне… Посмотрим на что меня хватит!
Сайфер начала концентрировать свою магию, а потом посылать порыв за порывом ветра вглубь локации.
- Это заклинание дыхание ветра, - пояснила она. – Оно находит в радиусе ста метров всех скрытных, живых и не живых существ. Сейчас впереди двадцать семь элементалей. Держись за мной и не встревай ни в коем случае, скомандовала она и двинулась вперед.
А дальше началось буйство магии ветра! Множество вихрей, ветряных серпов, шаров, защитных барьеров, отталкивающих заклинаний. Все слилось в единую пляску магии ветра. Да, вот он высокий уровень стихийного мага. Ледяные глыбы разваливались одна за другой, Сайфер сливала полный бар манны буквально за несколько минут боя и тут же восстанавливала ее сильными эликсирами маны. И в результате нещадного боя над нашими головами кружилось двадцать девять душ обителей ледяного плана.
Но в этом был и минус таких персонажей – красиво, сильно, быстро, но однообразно. Большинство моих боев не были похожи друг на друга, а тут все едино. Мы быстро продвигались вглубь «хрустального» королевства и буквально через час зачистили его полностью, а над нами витала сотня душ.
Дополнение к заданию Там, где… Шаг три выполнено. Награда 75000 очков опыта.
Доступно заклинание межпланового перехода. Заклинание действует только в рамках сценария.
Получен двадцать четвертый уровень.
Доступно три очка характеристик.
Очки характеристик я сразу же вложил в удачу, сейчас ее стало двадцать четыре. А дальше настало время нового заклинания. Я активировал его, и началось настоящее шоу и светопреставление.
Души элементалей вокруг нас начали кружиться в нестройном хороводе, проникать сквозь нас и с каждым тактом их свечение становилось все сильнее и сильнее. Как вдруг все вокруг залила ослепительная синева, а пару секунд спустя система игры вывела перед моими глазами новое сообщение:
Вы были перемещены на верхний слой ледяного плана.