Выбрать главу

Шевас – кило-командор. Это первый из так называемых "императорских" рангов, то есть, этот титул присваивается по личному распоряжению Императора (Императрицы). Такие офицеры носят двукрылую тиару. В свое время, по мере увеличения Звездных Сил, кило-командор принял должность их Верховного Командующего у гекта-командора.

Ройфроде – контр-адмирал. Офицеры этого ранга командуют боевыми флотилиями (джадбир).

Фроде – адмирал, командующий объединенным флотом.

Форфроде – Гранд-адмирал.

Спен Лабурал – Маршал Звездных Сил.

Руэ Спен – Маршал Империи. Является верховным командующим всеми Звездными Силами, включая десантные подразделения, части тылового обеспечения и т. д., и вместе с тем наследником трона.

Все звания подразделятся на: пилотские (Гариар), административные (Сазойр) и инженерные (Скем). Существуют также десантные подразделения (Бондев), которые подчинены Звездным Силам и их командованию. Некогда сухопутная армия была выделена в отдельные подразделения – Наземные Силы – и имела собственного верховного командующего, который носил звание Маршала Наземных Сил. Таким образом, в подчинении Маршала Империи были двое верховных командиров – Звездных и Наземных Сил. Но это, в конце концов, привело к мятежу – самому тяжелому в истории Империи Ав. После подавления восстания (известного, как Мятеж Жемируа), десантные подразделения были существенно видоизменены, переформированы и переданы в подчинение офицерам космической гвардии, которые традиционно считаются более надежными. Тем не менее, с тех пор в армейской иерархии осталось звание Маршала Звездных Сил.

МЕРЫ ДЛИНЫ И ВЕСА

Единицы измерений Ав происходят от земных, хотя и претерпели существенные изменения. Тем не менее, в их основе – сантиметр (даж) и грамм (бо). В дальнейшем, их увеличение или уменьшение происходит в десятитысячной системе разрядов. Например, весдаж = 10000 см = 100 м.

Для больших космических расстояний чаще используются величины "световая секунда" и "световой год" как более удобные.

Кроме того, Ав применяют собственные меры расстояния и скорости для навигации на Плоскости, где обычные единицы измерения теряют смысл. В Империи приняты следующие меры:

Кедрейль (условно можно сравнить с морской милей) – расстояние, равное тому, которое может преодолеть Сфера с массой в один себо (100 тонн) в идеальных условиях за одну секунду.

Дигрейль ("узел") – один кедрейль в час.

РАЗВИТИЕ ВОЕННОГО ДЕЛА

Космические войны как таковые стали возможны только после широкого распространения технологии путешествия на Плоскости (Дат), что случилось стараниями звездной системы Сумеи, открывшей этот принцип независимо от Ав и продававшей его всем, кто располагал достаточными средствами, чтобы заплатить требуемую цену. Изначально расселение человечества по Галактике происходило достаточно мирно, однако, постепенно накапливающиеся противоречия и территориальные споры из-за наиболее богатых и привлекательных для колонизации звездных систем привели к тому, что люди вновь вспомнили о войне, как о старом и испытанном способе добиться поставленных целей.

Первоначально сражения велись только в трехмерном пространстве, поскольку из-за громоздкости ранних подпространственных двигателей создать мины (хоксат), поражающие врагов на Плоскости, не представлялось возможным. В ранний период, когда Галактика была разделена между множеством небольших государств (редко насчитывающих в своих владениях более десятка звездных систем), тактика ведения войны сводилась к обороне собственных Врат и захвату неприятельских. Соответственно, все государства стремились окружать подвластные им Врата линиями мощных стационарных крепостей, чтобы исключить прорыв вражеского флота.

Постепенно, однако же, государства разрастались, и содержание такого количества стационарных фортов становилось все более и более накладным, в результате чего война стала более мобильной. Отныне не только наступление, но и оборона велась силами космического флота. Практически все государства пришли к принципу единственной, зато чрезвычайно укрепленной метрополии, где было сосредоточено все основное военное производство. Военный флот размещался на базах в стратегически важных системах, в готовности отразить вражеский удар и перейти в контрнаступление. Тем не менее, сражения по-прежнему велись в обычном космосе. Основой флота всех держав стали огромные автоматизированные торпедоносцы, предназначенные для массированного обстрела врага торпедами с термоядерными боеголовками, и подвижные слабо защищенные сторожевые корветы с лазерным вооружением, которые должны были отстреливать вражеские снаряды, прикрывая топредоносцы.

Ав стали первыми, кто предпочел вести битвы на Плоскости. Перехватить врага в подпространстве казалось гораздо удобнее и выгоднее, чем прорывать вражескую оборону возле Врат. Хотя они не отвергали полностью идею битвы в трехмерном пространстве, Ав коренным образом модернизировали свой флот, введя новый тип боевых кораблей – штурмовые корветы. Эти легкие и очень подвижные корабли со слабой защитой, но сильным наступательным вооружением показали свою чрезвычайную эффективность при атаке вражеского флота на Плоскости. Фактически, традиционное сочетание "торпедоносец-сторожевик", предназначенное для сражений в обычном пространстве, в подпространстве оказалось совершенно бесполезным. Стаи штурмовиков были настолько смертоносны, что вскоре, вольно или невольно, такими кораблями оснастили свои флоты все галактические нации.

Распространение штурмовиков вскоре привело к появлению нового типа корабля, предназначенного для борьбы с ними. Таким кораблем стал крейсер – огромный звездолет, сочетающий мощное вооружение с чрезвычайной живучестью и способный вести бой с подвижным и численно превосходящим противником.

Наконец, новое поколение компактных пространственно-временных генераторов позволило создать мины, что впервые дало возможность вести бой на Плоскости без слияния Сфер. После некоторых неудачных экспериментов, в Звездных Силах отказались от небольших подвижных кораблей с ограниченным боекомплектом в пользу огромных и неповоротливых линейных миноносцев, несущих большое количество мин и обладающих подавляющей мощью залпа.

С этого момента сражения на Плоскости вновь вернулись к тактике минной перестрелки, подобно тому, как когда-то они велись в космосе. Тем не менее, другие корабли – штурмовики, сторожевики и крейсеры – сохранили свое значения, поддерживая действие миноносцев. Сторожевики стали специализированными кораблями для перехвата мин, тогда как основной задачей штурмовых корветов стало как раз уничтожение сторожевиков. Крейсеры, сложные и дорогие в производстве, остались как отборная сила и боевой резерв, вмешательство которого решает исход битвы.

Основной боевой единицей как Империи Ав, так и ее противников является штурмовая флотилия. В составе стандартной флотилии Звездных Сил одна сторожевая эскадра из 20 звеньев по 6 сторожевиков, и три штурмовые эскадры, состоящие из 12 звеньев, также по 6 штурмовиков. Легие силы дополняются дивизионом огневой поддержки из 32 линейных миноносцев, и флагманским отрядом из трех крейсеров, а также силами обеспечения. В Империи существуют также дополнительные подразделения: ударные флотилии составом в 3 миноносных дивизиона по 32 корабля, две штурмовые эскадры по 60 кораблей и флагманский отряд из 3 крейсеров, и флотилии боевой разведки, укомплектованные исключительно крейсерами. Объединенное Человечество скопировало структуру штурмовой флотилии у Ав, но специализированными подразделениями пренебрегает, предпочитая просто строить и посылать в бой больше стандартных флотилий.