Выбрать главу

Сначала без комментариев мне зачли квест, тут же снова его выдали, а в награду за выполнение первой ежедневки я получил 10 очков жизни.

- Будь готов к тому, что когда-то в будущем высокие показатели в элементальной защите приведут к изменениям во внешнем виде. Как минимум. - Внезапно услышал рыкающий комментарий Тандара, резонирующий в моей голове так, что аж зубы заныли.

Что же это он за умения такие имеет, что от небольшого повышения голоса аж в ступор вгоняет?

- Свободен, - получил сразу же от ворот поворот.

- Спасибо, до свидания, - все ещё находясь под впечатлением, попрощался, одновременно пятясь к выходу. Лишь аккуратно закрыв за собой дверь и отойдя от здания, облегченно выдохнул. Неспешно шагая к Гостинице, я пытался осмыслить тот кусочек информации, которым только что был одарен. Но так и не пришел ни к каким выводам. Как обычно, информации нет, даже догадки толком не на чем строить. Чего ожидать? Сменю масть на рыже-бурый? Светиться начну? Кажется, теперь придется почаще смотреться в зеркало, чтобы уловить, что за изменения такие меня ожидают в будущем. Хотя точно это случится не в этой локации - на примере Огня я уже понял, что добиться этих высоких показателей защиты дело не быстрое.

Также потратил время на ознакомление с клановыми умениями. Их было достаточно много, ну это и не удивительно для клана 17 уровня. Пожалуй, стоит опробовать некоторые активные во время намечающегося фарма, вроде никаких осложнений  с шакалами быть не должно. Особое внимание уделил значку талисмана клана, на котором красовался пластинчатый носорог. Видно, благодаря именно такому выбору всем добавились пассивные умения:

Шустрый топот - скорость перемещения возрастает на 20%.

Здоровяк - показатели здоровья увеличены на 20%.

Поскольку я не забывал регулярно посматривать в свои параметры, то заметно выросшие показатели скорости и здоровья теперь нашли свое объяснение. Правда, что-то я сомневаюсь, что у моих духов будет такой прирост - все-таки это пассивки для членов клана, а не баффы. В любом случае узнаю после завершения всех дел в Полянке.

Мои размышления были прерваны лошадиным топотом. В паре десятков метров впереди, с ведущей к Гостинице улочки, выехали четыре всадника. На низеньких лохматых бурых лошадках, кроме уже известных мне и.о. главы, его зама и моего ментора, я также впервые увидел еще одного соклановца, вернее соклановку. Шатенка с длинными развевающимися волосами, одета в желто-зеленый балахон с откинутым назад капюшоном, на ногах небольшие полусапожки, за спиной посох. Лицо разглядеть не сумел, но успел прочитать ник - Аска, маг 9-го уровня. Позади этой кавалькады, не отставая, шустро топало удивительное существо - это был здоровенный, с крокодила величиной, ящер светло-коричневого цвета с голубыми полосами. Варан 8-го уровня, с трехлучевой короной возле имени Десант.

“Капец элитникам, которые попадутся им на пути, снесут и не заметят”, - подумал я, глядя вслед ударной группе. Довольно внушительное зрелище, и это были еще не все собранные в одном месте сокланы.

Верпена я нашел за его обычным местом - за стойкой бара, на этот раз он для разнообразия не был занят протиркой стаканов, а с задумчивым видом перебирал вещи в небольшой шкатулке. Что там внутри, я видеть не мог: во-первых, мешала откинутая крышка, а во-вторых, как оказалось, тот кусочек, что все-таки был виден, скрывала оптическая завеса. Подождав, пока он закончит возиться со шкатулкой, я, согласно полученной инструкции, показал ему Клык старого шакала, который немедленно был у меня изъят. Взамен у меня высветилось:

Доступно задание: "Проредить хищников". Условия выполнения - Убить 20 шакалов любого вида. Награда: опыт 500. Принять задание: Да/Нет?

Приняв задание, я сразу же устремился в направлении зоны обитания шакалов. Пока мотался по Полянке, откатились оба призыва моих духов. Всё-таки совет Кислого был здравым, поэтому решил продолжить призывать их по очереди. Перед тем, как войти в участок редколесья, занятый различными мобами (зайчиками, лисичками, нужными мне шакалами и прочими), призвал Огонька, который, как и ожидалось, оказался лишен клановых плюшек.

Мобы, которых можно встретить недалеко от поселка, помимо маленького уровня, были еще и не агрессивными (то есть не бросались на игроков), а также не социальными (можно было безнаказанно убивать зайчишку, другие на это вообще не обращали внимания). Как ни странно, такими были и искомые хищники - шакалы. На полянке, где обитали нужные мне по квесту мобы, таковых оказалось три вида - “молодой шакал” второго уровня, “шакал” третьего уровня и “старый шакал” четвертого уровня. Больше всех было молодых шакалов, чуть меньше - обычных шакалов, старых было всего несколько. Хватило 10 шакалов, чтобы получилось уже 4 уровень: