Выбрать главу

Насчет обеда я угадал правильно, не успел прикончить основное блюдо и приступить к пиву, как появились запыхавшиеся Блонди и Кислый. Блонди без лишних слов я сразу передал квестовый предмет, и она без лишних проволочек отправилось его выполнять. Кислый же плюхнулся на барный стульчик рядом и тоже заказал себе жареный стейк с подливой и к нему пиво.

- Слышал, какие дела закрутились? Сейчас я по-быстрому отобедаю, и едем к зеленым коротышкам. Ногами туда будет долго добираться, сходим в Стойла, возьмем тебе лошадку, получишь пару умений, связанных с верховой ездой. Помучаешься сначала с непривычки, зато потом начнешь получать удовольствие от видов, природа там - сказка. А вообще сегодня с рейдом все не так удачно, как хотелось бы сложилось. Мы ведь почему ходим кланом на этих элитников? Там не только опыт дается, изредка и цельный дроп бывает. С того, что 9-ого уровеня - пластинчатого носорога - иногда элементы экипировки выпадают, могут просто его щитки дропнуться. Можно потом у Верпена заказать из них элемент доспехов или щит. С варана 8-го уровня тоже иногда лут толковый случается - но там в основном для ловкачей, та же кожаная бронька упасть может. Вот с оружием реальная засада, не было еще такого дропа ни разу, а вот остальное сыпется, всякое бывало. Так что элитники это не только источник питомцев для игроков, но ещё и опыт и ценный лут.

***

Наше путешествие к поселению гоблинов верхом на лошадях заняло около полутора часов. У меня под седлом была низенькая смирная лохматая кобылка, послушно отзывающаяся на все те немногие команды, которые ей подавались, она не доставила мне абсолютно никаких неприятностей во время дороги. Пока ехали, я получил два навыка. Первым был

"Всадник, ранг 1, 1/100. Владение верховой ездой. Скорость передвижения верхом увеличена на 5 % от базовой".

Комфорт от езды и скорость едва ощутимо, но таки улучшились благодаря этому навыку.

Затем, когда я уже успел продрогнуть от гуляющих в низинах ветров, при очередном спуске с верхушки холма получил:

"Закалка, ранг 1: 1/100. Сопротивляемость холоду повышена на 5% от базовой".

Благодаря этому навыку уже не так беспокоил холодный ветер. Не то чтобы он совсем не чувствовался, но можно было спокойно не обращать на него внимание.

Само поселение гоблинов скрывалось за довольно высокой - под два метра высотой - зеленой и, как потом оказалось, весьма колючей изгородью. Величина колючек меня удивила, они все были не меньше половины пальца. Во время пути ментор рассказал, что многие из гоблинов являются признанными петоводами. Но вот их питомцы разнообразием не блистали - в основном это были животные размером с небольшого шакала. По своему внешнему виду какие-то крысоподобные, что и оказалось недалеко от истины. Название ближайшего зверя, что лежал возле прохода в поселение оказалось “Крысоволк”. Как мне пояснил ментор, внешний вид этих животин очень действуют на игроков, особенно на девчонок. Настолько, что некоторые чуть ли не бегом убегали из поселка гоблинов сразу, как только их видели.  Причем более развитые особи крысоволков и вовсе становятся внешне неотличимыми от крыс. Скорее всего это такой своеобразный тест для нас. Гоблины жили во многочисленных шалашах, которые стояли вдоль изгороди внутри поселения, а в самом его центре возвышался исполинский дуб с величественной кроной. Ветви уходили далеко ввысь, на могучих нижних ветках висели целые гроздья плетенных нитей с закрепленными или продетыми сквозь них как бусинки мелкими блестящими кусочками металла и зеркальцами. Эти бесчисленные нити извивались, закручивались, звякали на ветру и отбрасывали отблески на все вокруг.

Привязав лошадок возле большого деревянного корыта наполненного овсом, мы двинулись к узкому входу в гоблинский поселок, где уже нас заметили и понемногу начала собираться толпа.

- Вы приходить праздновать с нами! - Визгнуло зеленое существо, одетое побогаче других - в однотонное одеяние, которое, казалось, было сшито из множества кусочков. - Моя зовут Жвыхх, я вождь всех этих гобо. Мы сегодня праздновать День духов! Наш шаман Урлв Мудрый объявлять утром этот праздник и готовить напиток радости и веселья. Сегодня все должны веселится, удивлять, смешить друг друга.

- Я помню тебя, ты был уже у нас, - и он направил свой палец на Кислого, - Ты не смешной, а вот твой друг, он сможет удивить гобо?

После этих слов у меня высветилось:

Доступно задание: "День духов. Условия для выполнения - Развеселить, удивить гоблинов. Награда: Алтарь для призыва питомца. Принять задание: Да/Нет?

Тут же вождь живо скакнул ко мне, обошел кругом, осмотрев меня и Земелю, потрогал мою одежду, даже принюхался и завизжал еще громче прежнего: