Хотя отцу было явно стыдно… Но это не помешало ему переманить пару отличных программистов и дизайнеров из разорившейся конторы…
К тому же мы, хитрые ребята — продолжали использовать знания из будущего. Старательно при этом экономя время и деньги, особенно при использовании энтузиазма сторонних разработчиков.
С мышкой вообще интересная история. Первые "хвостатые" для ZX вышли в продажу в качестве дополнения для графического редактора "ArtStudio", в виде отдельного блока расширения, еще в 1983 м. Контора "Кемпстон" постаралась, привычные джойстики им надоели. Хотя девайс получился… Прямоугольно-угловатый, неудобный, и дорогой.
Тут я решил прикольнутся, подкинул идею наверх — и даже Синклер одобрил.
Вы как мышку современную, эргономичную и т. д. держите? Ладонь накрывает корпус, указательный и средний сверху — готовы жать на две кнопки. Ну а для пользования третьей кнопкой, не так давно трансформировавшейся в крутилку надо один из этих пальцев отвлечь. А ведь еще целых три пальца осталось! Безымянный и мизинец биологически устроены так, что сложные синхронные действия ими делать тяжеловато. Зато остается большой палец — и вот под него то и нужно ставить крутилку, с левого бока девайса. Странно, что до этого в старом мире не додумались, или инерция стандарта тормозит? Конечно инверсный вариант для левшей тоже производим — в процентном соотношении, точно по статистике. Дизайн мы строго запатентовали, а то.
Но сами производство не стали запускать. Лицензию продали тем же "Kempston"-ам, и маленькой фирме "Genius" — пусть соревнуются. Результат был… Хороший.
Самое смешное, что подключаемая по стандартному порту RS232, он же СОМ, мышка продается в немеряном количестве, давно обогнав по продажам наши машинки.
И хвостатый, удобно-эргономичный девайс ZX-Mouse, украшенный фирменной радугой, можно встретить по всему миру — подключенный к самым разным компам.
А следом пошли игрушки, удобно управляемые мышкой. Первой ласточкой был конечно "Sim City". Ну а следом великая и знаменитая "Дюна"… Жанр стратегий реального аремени и так исторически появился впервые именно на "Спектруме". Ну а сейчас народ азартно приучался строить, обводить мышкой в рамочку и посылать на врага танковые армады. А уж если противник — человек, то азарт вообще зашкаливает. Созданная с моей подачи и бурно развиваюшаяся сеть компьютерных клубов расползлась по всей Британии и ширилась по миру. Следующим хитом стала, вытащенная из файла для эмулятора, игруля "Zero Tolerance". Как следует обработали напильником, и теперь каждый вечер после работы солидные джентльмены торопились занять место рядом с прыщавыми мальчишками — чтобы вместе пройти очерердной уровень. Кармак со своим "Вольфенштейном" в пролете заранее. Модемная связь была пока ненадежна, но локальную сетку мы отладили. И даже для сотрудников наших пришлось открыть специальный компютерно-игровой пивбар, по местному паб. КомпоПаб…
Тысяча девятьсот восемьдесят шестой год стал просто праздничным для наших бухгалтеров. Нет, на рынке персональных компьютеров ничего нового не случилось — так же продавались "Спектрумы" и "Квантовый Скачок", программы игровые и прикладные.
Отдельная шуточная забава, между делом принесшая много фунтиков — мебель. Простейший удобный "компьютерный" стол, продавался отлично. Пришлось целую мебельную фабрику покупать, и расширять производство.
Но потом мы сделали ужасную пакость для всего мирового сообщества, имеющего компьютеры. Мы выпустили джинна — ТЕТРИС.
Результат был… Ошеломляющий. Тетрис был запатентован со страшной силой, кассеты-микродрайвы-дискеты для всей линейки наших машинок, начиная со старичка 81-го и кончая QL продавались очень успешно. Конкуренты встали в очередь на приобретение лицензий. Но самый большой доход принесла совсем маленькая штука.
Разработка телевизора с плоским кинескопом была остановлена еще давно, как только мы появились. Мой старый китайский "сифон", после старательного изучения возможностей, программ и прочих удобств был разобран на запчасти. Годы тщательного анализа дали результат — первые образцы литий-ионных батареек есть. И технология производства ЖК-экранов, на голову опережающих существующие тоже. Ну а раз покупатели ждут портативную развлекательную финтифлюшку — дадим!