Язык:
Формат:
только полные версии  
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока [litres]
Психология, Самиздат

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока [litres]

Язык: русский
Год: 2024

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психология, Самиздат

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Язык: русский
Год: 2024

Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На...
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Бизнес, Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Язык: русский
Год: 2024

Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear...
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Бизнес, Самиздат

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

Язык: русский
Год: 2024

КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ? Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь...
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Бизнес, Другая деловая литература

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

Язык: русский
Год: 2024

В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой...
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Бизнес, Биографии и мемуары

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

Язык: русский
Год: 2024

Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг...
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография [litres]
Биографии и мемуары, Другая компьютерная литература

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга...
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Другая компьютерная литература

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Язык: русский
Год: 2023

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от...
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Другая компьютерная литература, Развлечения

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Язык: русский
Год: 2020

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер –...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II [litres]
Бизнес, Другая компьютерная литература

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения...