Язык:
Формат:
только полные версии  
Об ИИ без мифов. Путеводитель по истории Искусственного Интеллекта
Другая компьютерная литература, История техники

Об ИИ без мифов. Путеводитель по истории Искусственного Интеллекта

Язык: русский
Год: 2021

Искусственный Интеллект (AI) имеет и актуальную новейшую историю, и интересную предысторию. Мифы с о человекоподобных помощниках и...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Программы

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Язык: русский
Год: 2023

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит...
Искусство цифровой самозащиты
Другая компьютерная литература, Публицистика

Искусство цифровой самозащиты

Язык: русский
Год: 2023

Дмитрий Артимович – русский хакер, специалист по платежным системам и информационной безопасности, автор книг «Электронные платежи в...
Компьютерные игры: свет и тени
Другая компьютерная литература, Самиздат

Компьютерные игры: свет и тени

Язык: русский
Год: 1985
полная версия

Очерк написан на основе личных впечатлений автора от поездки в США в начале 1985 года в составе делегации АН СССР. Опубликовано в:...
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу [litres, с оптим. обл.]
Обществознание, социология, ОС и Сети

Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу [litres, с оптим. обл.]

Серия: Individuum
Язык: русский
Год: 2023

IT-корпорации успешно конкурируют с государствами в том, что касается управления людьми. Наши данные — новая нефть, и, чтобы эффективно...
Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров
Другие технические, Программы

Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров

Язык: русский
Год: 2023

В данной книге предлагается альтернативный метод создания программ для программируемых логических контроллеров — ПЛК....
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Другая компьютерная литература, Развлечения

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Язык: русский
Год: 2020

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер –...