Язык:
Формат:
только полные версии  
Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
Бизнес, Другая компьютерная литература

Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов

Язык: русский
Год: 2018

Книга позволит избежать типовых ошибок (а значит, сэкономить кучу денег), допускаемых менеджерами продуктов, а также узнать о лучших...
Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего
Другая компьютерная литература, Публицистика

Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего

Язык: русский
Год: 2019

Книга доктора Хелен Папагианнис, специалиста по дополненной реальности с мировым именем, поможет вам лучше разобраться в этой...
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Другая компьютерная литература

Хроники Dishonored. Тень Дануолла

Язык: русский
Год: 2025

Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный...
Управление проектом разработки сайта или веб-приложения. От идеи до внедрения
Бизнес, Другая компьютерная литература

Управление проектом разработки сайта или веб-приложения. От идеи до внедрения

Язык: русский
Год: 2015
полная версия

Эта книга раскрывает некоторые моменты и нюансы по ведению проекта разработки веб-приложения. Подробно рассматриваются основные...
Руководство по DevOps [Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях]
Другая компьютерная литература, ОС и Сети

Руководство по DevOps [Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях]

Язык: русский
Год: 2018

Профессиональное движение DevOps зародилось в 2009 году. Его цель — настроить тесные рабочие отношения между разработчиками программного...
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Другая компьютерная литература, Программы

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Язык: русский
Год: 2023

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается...
Цифровой журнал «Компьютерра» № 218
Другая компьютерная литература

Цифровой журнал «Компьютерра» № 218

Язык: русский
Год: 2014
полная версия

Оглавление Колонка Правила игроделов, или Необыкновенный луддизм Автор: Лёха Андреев О гнилых «моделях отношения к...