Язык:
Формат:
только полные версии  
Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
Бизнес, Другая деловая литература

Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов

Язык: русский
Год: 2014

Сегодня успех или провал компании все больше зависит от уровня вовлеченности клиентов и сотрудников. Как пробиться сквозь...
Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес
Бизнес, Другая деловая литература

Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес

Язык: русский
Год: 2012

Великие вещи не могут появиться на пустом месте. Но создать благоприятную среду для творческого мышления и инноваций не так-то просто....
Генератор бизнес-идей. Система создания успешных проектов
Бизнес, Другая деловая литература

Генератор бизнес-идей. Система создания успешных проектов

Язык: русский
Год: 2015
полная версия

Мы живем в век идей, благодаря которым компании процветают или прогорают. Из книги вы узнаете, что возможно значительно повысить...
Гении и аутсайдеры [Почему одним все, а другим ничего?]
Бизнес, Психология

Гении и аутсайдеры [Почему одним все, а другим ничего?]

Язык: русский
Год: 2016
полная версия

Жизнь несправедлива. Деньги, власть, слава и успех распределяются среди людей крайне неравномерно. Но почему одним все, а другим...
Гений коммуникации [Искусство притягивать людей и превращать их в своих союзников. 11 навыков эффективного общения] [litres]
Бизнес, Маркетинг и реклама

Гений коммуникации [Искусство притягивать людей и превращать их в своих союзников. 11 навыков эффективного общения] [litres]

Язык: русский
Год: 2019
полная версия

Чтобы преуспеть в жизни, недостаточно быть самым агрессивным, напористым и амбициозным. Напротив, сегодняшние победители – это те, кто...
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR [calibre 4.99.5]
Бизнес, Другая компьютерная литература

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR [calibre 4.99.5]

Язык: русский
Год: 2023

Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры...